红色警戒2
我觉得盟军的间谍卫星很imba
盖下去之后对方的一举一动都能掌握
这种即时战略游戏
知道对方出什么兵种
就占了很大优势
但我实在想不起来联军那种相对于盟军的间谍卫星
有什么特别的科技
有人记得吗?
是工业大厂还是侦查机?
作者:
Yosoro (渡邊曜 全速å‰é€²YoSoRo~)
2019-09-19 18:12:00复制中心 心灵探测7
没有,工业工厂是对矿石精炼器的,不过矿石精炼器颇废红色警戒二其实两边并没有完全对照,所以有些东西
作者:
amsmsk (449)
2019-09-19 18:14:00铁幕啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-09-19 18:15:00红色警戒2主重在爽度的 没有太要求双方都有差不多的东西
作者:
ehentai (e.hentai)
2019-09-19 18:15:00心灵探测预知敌人目标也很好用呀 只是人类玩家可以回避掉
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-09-19 18:16:00记得没错的话 盟军各方面几乎都赢联军不少..
盟军各方面都比苏联强,可是苏联不需要那些,直接犀牛或天启过去就赢了...
作者:
nvsvc32 (外乡人)
2019-09-19 18:18:00心灵探测跟复制好像都到尤里那去了? 苏联防御类就多一个碉堡
尤里出现后苏联就头痛了,不只东西被A走没有补新东西
作者:
ZzERICzZ (艾瑞克是我)
2019-09-19 18:20:00空指部能用飞机开图+轰炸也挺OP的
我是说终极动员令的版本尤里的部分 我都玩英国 出狙击手没在怕的
作者:
Fezico (尬广跟上)
2019-09-19 18:23:00盟军科技猛啊,但是犀牛海过去
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-09-19 18:25:00苏联不是有干扰器可以强制黑视野吗?你去开完图他还会慢慢黑回去但苏联不怕你知道他海犀牛爆打你
作者: SnabbaCash (SnabbaCash) 2019-09-19 18:32:00
干扰器也是盟军的
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2019-09-19 18:42:00哪有闲做间谍卫星 早就被苏联碾爆了
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2019-09-19 18:50:00因为地图探过后就永远展开了,没间谍卫星其实影响还好,而且如果间谍卫星被打爆,那地图会瞬间回到未探索状态,很惨
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2019-09-19 18:53:00其实有空指部让飞机出去绕一下就好 不太需要卫星啦
作者:
thatblue (本土轰炸机)
2019-09-19 19:55:00阳平哥难得没发废文 红色表尊重