今天终于把FFXIV推完4.0主线了
从3.0开始,FFXIV在剧情推进上做了一些改变
把大部分的新地图上锁,直到剧情到了才慢慢解开
而目前当红的开放世界,则是地图一开始就可以自由探索,在其中插入事件
我发现自己很吃循序开放这一套,每次都会期待下一个剧情会引入哪些有趣的场景
相反的一开始的开放世界虽然很棒可以逛街,但却少了不少惊喜感
觉得自己不是在冒险而是在一个已知的地区解决事件
进一步思考发现很多我喜欢的作品也有类似的元素
比方说来自深渊,我会很期待下一层到底长什么样子
古墓奇兵也是,那种费尽千辛万苦后来壮阔的古文明遗址让我很感动
黑魂和血源也有类似的感觉,新战神的不同世界设计也很有趣
不知道有没有人也喜欢这种探索感和惊喜感?
有哪些作品会让你觉得"我很期待看创作者的下个脑洞"的感觉呢?
亦或是有没有人可以推荐一些让你觉得作者在场景设计上十分用心
让你在初次踏入或是读到时有种惊喜
想要多深入了解这个世界/场景设定而非只是推进剧情的感觉呢?