Re: [闲聊] 否定复仇的设定

楼主: lio220rap (晴烈)   2019-09-15 13:51:33
※ 引述《bob2096tw (疯狂魔鸦)》之铭言:
: ※ 引述《sanae0307 (防空栖姬人柱力)》之铭言:
: : 自己回一下
: : 不论是二次元还是现实
: : 很多复仇者根本都是在做经济学上的蠢事,不愿放弃沉没成本
: : “明知是绝对没有回报的钱坑还不停的丢钱进去”
: : 也就是把自己献祭给了复仇,让自己变成攻击对方的复仇火焰之下的薪柴
: : 明明是因为对方夺走自己的东西而仇恨,结果复仇的手段却是把包含自己的时间在内的
: 一
: : 堆成本都用在复仇“失去多少我不管。反正我要整死他”
: : 结论是反而让自己变成为仇人而活,完全本末倒置
: : 岩窟王可不是那样,他是一笔一笔计较清楚,他的复仇是最正确的,就是“讨债”
: : 黑贞她本身就是一个为了复仇而诞生的谎言,她无法放弃复仇是因为那就等于否定她自
: 己
: : 存在和诞生
: : 而狼王就是跟大多数复仇者一样,为了复仇,而让自己被复仇彻底吞噬,就如黑贞所说
: ,
: : 的一切都已经献祭给复仇,已经没有地方可去了,只能奔跑到死
: : 说真的也是感慨
: : ACG的复仇者真的跟现实世界复仇者很像
: : 根本已经不在意跟仇人要债,而是抱着同归于尽的心态去复仇
: : 也难怪少年漫画的作者多半否定复仇
: : 因为87%的复仇者都是失去理智,把自己献祭的智障......
: 实际上复仇可以说不理性的理性行为
: 谁说人是理性的ㄧ本书里面有提到一个实验
: 把两个猩猩分别关在两个笼子里
: 中间放一车水果
: 其中一个猩猩可以把车拉近他的笼子,但另外一个猩猩比较难拿水果
: 另外一个猩猩可以把车拉倒让两个人都吃不到
: 实验结果表是当一个猩猩吧车拉到另外一个猩猩很难拿水果时
: 另外一个猩猩就会拉倒让两边都吃不到
: 这就是公平的概念
: 打破平衡者必须付出代价,即使自己还要再付出代价
: 现在只是将这部分交给政府作
最近CMB(单行本已出)有提到一个理论,那就是法律源自于复仇
这是法学也有的理论,从汉摩拉比法典就有以眼还眼的例子
里面提到复仇者经常出于愤怒施加过度的复仇,又或者被复仇者不满自己受到的报复
这样会造成仇恨的连锁,也就是俗话说的冤冤相报
为了避免复仇无止境的传递,开始有第三者出面仲裁,在过去可能是乡佬、仕绅
到后来就是政府,怎么样复仇、由谁来复仇逐渐条文化,就演变成法律
那些作品里复仇的问题并不是心态、而是方法
关于猩猩的那个实验,曾经有科学家用AI模拟生物来研究赛局理论
赛局理论自己估狗,实验目的在于研究选择合作或背叛的策略,哪种比较容易生存下来
他们编写许多种AI以及许多搭载不同AI的人工生命体,让它们随机相遇
一相遇就要像囚徒困境一样做出背叛或合作的选择,而且这种选择会连续做好几次
互相合作会获得资源、背叛合作者获得更多
而互相背叛就什么也拿不到,资源会随着时间耗损。
有的AI只会合作、有的AI只会背叛
结果最后生存最多的类型是:第一次选择合作、然后重复对方上一次做出的选择
理由是这样的AI遇到只会合作者或相同的AI时可以连续合作获取大量资源
在遇到只会背叛者的时候,能确保对方只能骗它一次,之后就什么也拿不到
就算是人去面对这种程式,你一背叛它、就一定得让它背叛你一次才有可能合作
只会背叛的AI最后死光了,它们无法从前述这种AI以及自己的同类获取资源
当无论如何都只会合作的AI死光后,他们也活不下去
虽然只是简单的模拟,不过正因为简单,才能点出公平对于生物而言的重要性
也是因为公平,才有必要将复仇交给能够公正裁决的人
否则复仇者只是另外一种恶人。
作者: pinkeypinkey (PINKEY)   2018-04-06 15:13:00
笑了一下突然很后悔笑了
作者: takadayside (maca)   2018-04-06 16:30:00
尿遁!小便分两束
作者: kos74185 (冰块)   2018-04-06 17:34:00
华盛遁‧砍倒樱桃术
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2019-09-15 13:55:00
你少考虑一点 赛局理论的前提是行为决策的理性 但复仇中必定包含情绪 而这种非理性往往才是下手的动力
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-09-15 15:22:00
复仇最简单的就是 动机能够说服 个体去动作……最简单的小学生打架,最长听到的是 “ 是他先动手得!所以我才……”

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