[闲聊] 死亡之屋跟恶灵古堡受欢迎差距的因素??

楼主: silentknight (清纯男)   2019-09-13 22:34:45
死亡之屋(The House of the Dead)与恶灵古堡(BIOHAZARD)
这2个都是从1996年发行一代的
恶灵古堡越来越受欢迎 IP价值比死亡之屋高很多
但小弟认为死亡之屋的爽快感其实更甚恶灵古堡
究竟是什么因素导致这2个经典IP受欢迎的程度有差??
作者: shadowblade (影刃)   2019-09-13 22:36:00
完全不是同类型游戏是要比啥
作者: jeeyi345 (letmein)   2019-09-13 22:38:00
一个是骗投街机== 上次玩新作 是塑胶奶跟牛郎了
作者: yuizero (14)   2019-09-13 22:51:00
一个是家机动作 一个是街机光线枪 怎么比??
作者: jueda (阿治)   2019-09-13 23:01:00
因为恶灵古堡一开始的卖点本来就不是让你有爽快感的游戏你484搞错了,你练到可以玩僵尸无双是一回事,但它是解谜的恐怖游戏

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