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hoanbeh (孙南)
2019-09-12 18:55:36《三国志14》将于2020年1月16日发售,不同特色的“施政”内容同步公开
跨平台 2019-09-12 17:51:24 ealice6666
台湾光荣特库摩宣布,历史模拟游戏《三国志》系列最新作《三国志14》(PC/PS4)将
于 2020 年 1 月 16 日发售,同时公开各势力皆有不同特色的“施政”详细资讯。
而自即日起于日本东京幕张展览馆举办的“东京电玩展 2019”中,本作也会参展提供试
玩,让玩家抢先一步体验战斗、内政等魅力。9 月 14 日的舞台活动,将邀请到特别来宾
おもしろ三国志先生莅临现场,由本作的越后谷制作人一同为大家介绍《三国志14》的魅
力。
https://imgur.com/SwGaUp3.jpg
《三国志14》TGS 2019 宣传影片
https://youtu.be/GcFlrl1pHmo
由“主义”与富有个性的“政策”衍伸出千变万化的“施政”
玩家在本作中可以组织“施政”,“施政”为势力之中枢,同时也是扩展玩家战略幅度的
一大要素。“施政”以组织图呈现,可以组织麾下武将并让势力获得各式各样的指令与效
果,组织“施政”作为自己的战略是本作中相当重要的一环。
“施政”有“战斗”、“支援”、“谋略”、“内政”、“人事”5 个部署,根据君主的
“主义”组织图也会有所差异。“主义”共有 6 种,像是曹操的“霸道”、刘备的“王
道”、孙权的“割据”等。例如曹操的“霸道”可于“战斗”及“支援”上配置较多的人
,成为让战况变得更有利的组织。此外,“主义”有等级存在,随着等级成长“施政”的
规模也会跟着扩大。
“施政”的各个部署可以配置武将,各个武将持有的“政策”效果可以附加到势力上。武
将的“政策”当中有提升鱼鳞阵形效果的“鱼鳞强化”、提升部队及都市士气上限的“军
制改革”、可以建设火陷阱的“火计研究”等,组织这些充满个性的“政策”,建构有效
的“施政”将可为战略带来极大影响力。此外还有仅有少数武将才会持有的强力“政策”
存在,例如可匹敌“战斗”部属的全政策效果的“三军强化”等。
除了依据君主的“主义”让组织有所差异,让持有“政策”的麾下武将适材适用进行配置
,可以让“施政”千变万化。
https://imgur.com/26Yg9DP.jpg
曹操的主义是“霸道”。透过战斗与支援等易使战况变为有利。
https://imgur.com/SZcJZeB.jpg
刘备的主义是“王道”。其组织图中各部署没有优先度差异。
https://imgur.com/DBnEfVb.jpg
孙权的主义是“割据”。擅长内政与人事,以势力的割据为目标。
TGS 参展提供试玩,并举办特别舞台活动!
9 月 12 日到 9 月 15 日为止于日本东京幕张展览馆举办的“东京电玩展 2019”中将会
展出游玩资料收集版的试玩机台,参与试玩的玩家可获得特制徽章。而在 9 月 14 日的
舞台活动上,将邀请到特别来宾おもしろ三国志先生莅临现场,与本作的越后谷制作人一
同为大家介绍《三国志14》的魅力。
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99232574