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第三方调查机构 Sensor Tower 近日指出,自从 The Pokémon Company 与 DeNA 合作推
出《宝可梦大师(Pokémon Masters)》后,数据显示其于上市后 7 日的营收已达到
2600 万美元,目前为《宝可梦》系列手机游戏作品史上第二佳。
根据 Sensor Tower Store Intelligence 估计,尽管现阶段《宝可梦大师》在发布首周
的营收落后《Pokemon Go》,但仍遥遥领先其他《宝可梦》系列手机游戏。《Pokemon Go
》一开始在澳洲、德国、英国、新西兰及美国 5 个市场推出,营收约为 5600 万美元;
相较之下《宝可梦大师》约在 60 个市场推出,营收大约是《Pokemon Go》的一半。
在《宝可梦大师》后的《宝可梦》系列手机游戏营收排名分别为《宝可梦探险寻宝》、《
跳跃吧!鲤鱼王》以及《宝可梦大乱战 SP》,其上市首周营收分别为 300 万美元、100
万美元以及 30 万美元。在这之中又以《宝可梦探险寻宝》的表现为最好,但也仅是《宝
可梦大师》营收的 12% 左右。
而日本玩家则是在《宝可梦大师》首周营收贡献约 1600 万美元,约占全部的 62%。包括
美国、香港、台湾以及法国的用户则消费约为 450 万美元,占全部的 17%。系统方面,
iOS 用户的支出约为 72%,Android 系统用户约为 28%。
另外,《宝可梦大师》推出后便在应用程式营收中排名第 10,游戏类则是第 9 名。由于
同时期《Pokemon Go》的营收迎来 3 年内的新高,8 月营收总额达到 1.1 亿美元,较去
年同期增长了 44%,相信也对于《宝可梦》系列手机游戏最新作《宝可梦大师》上市后的
表现有着推波助澜的功效。