如题
像是wow 黑色沙漠这些以农立国的大作
装备除非运气很好
都要打很久
但是我就在想啊
mmorpg的重点不就是与人互动
你把装备限制在那边
新来的玩家要和老玩家势必都要花很长的一段时间
甚至是无法交集
为什么游戏公司为了让玩家更能胶着在游戏上
设定了许多让玩家花费在无意义的时间上
打战场 打竞技场就是大家都一样
只有职业技术的差异
我就不是很懂现今mmorpg游戏公司的策略
ff14除外
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-08 21:36:00手游与人的互动还不是晒卡,懂?
作者:
a210510 (随风)
2019-09-08 21:36:00啊不然是要转蛋喔?!
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2019-09-08 21:37:00以前还要抢世界王。很佛了我玩过最烂的是每周2只而已。
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-09-08 21:38:00不4齁 你没有装备把玩家联系在一起 是要跟人家互动什么
战斗职 采集职 生产职 一般人不是练战斗 就是全练
作者:
srs (早安你好)
2019-09-08 21:41:00总是要找个事情让大家一起做才会黏啊
作者:
sokayha (sokayha)
2019-09-08 21:43:00农装就跟现实的工作读书一样是生活的一部份 每天躺在地上发呆的人是没太多话题可以持续聊的 要有在"生活" 才有活在一个世界里的感觉…嘛,但现在不流行了,还是转蛋吧
其他就不知道了 不过之前回去看玛奇英雄赚也有追赶机制了
作者:
shuten ( [////>)
2019-09-08 21:45:00不然装备全做给转蛋机抽吗?
作者:
sokayha (sokayha)
2019-09-08 21:45:00跑raid不也是在农...
作者: mpbangbang (摸片) 2019-09-08 21:47:00
WOW哪里靠农了?有技术拿装也有靠赛拿装阿。而且下版本还会全变垃圾,大家重新开始。
作者:
sokayha (sokayha)
2019-09-08 21:50:00不管是DKP还是G团 就是靠农啊,跟G团跟多次才有G,DKP就不用说了就是出席率。还是这年代不流行这些了
wow是一个靠运气的游戏DKP再多没出你的装也是没用
作者:
linzero (【林】)
2019-09-08 21:53:00为了版本寿命跟玩家黏着度所以有的设定
作者:
sokayha (sokayha)
2019-09-08 21:54:00线上不就是靠次数去补机率…啊wow后来好像有些D3的玩意进去嘛 这我就不懂了
作者:
linzero (【林】)
2019-09-08 21:54:00这种不是机率低的掉宝,就是要准备一堆素材或接一堆任务总之都是要农,拿时间换
作者:
amsmsk (449)
2019-09-08 22:04:00WOW叫农喔 我想鼠王你不适合MMO
作者:
koll (koll)
2019-09-08 22:11:00wow是款射交游戏
作者:
babylina (babylina)
2019-09-08 22:16:00剑三,大型线上多人唐朝爱情公寓
作者: YandereLove (Rem) 2019-09-08 22:21:00
不然要课金或是转蛋吗
作者:
linzero (【林】)
2019-09-08 22:29:00尬广聊天打屁
完全靠技术的话,游戏会在另一个层面上变得很恐怖ww
黑沙的装不见得要农啊,自农省钱而已,在这有钱就是老大。除特定稀有物以外,整天烧铁也能穿满整套金。不过最重要的还是运气,经常发生专心务农一个月,换来瞬间的闪耀这种悲剧(望
作者:
oldriver (oldriver)
2019-09-08 23:52:00这串是多久没上线了 现在都个人拾取这么久了还在DKP
作者:
k12795 (远远)
2019-09-09 00:45:00农就是社交的材料阿 在强调互动之前它还是一款rpg
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2019-09-09 03:53:00wow这版追赶根本就是笑话 8.0没玩过没朋友带大概得追个一个月才有得玩好吗