1.假装自己有玩的空气玩家
这种应该大家从小都有碰过,明明自己没有玩却偏偏要讲得很像自己有玩一样
可能是为了参与感、可能是为了赶流行、也可能是为了表现‘你们讲得我都知道’
就捏造自己也有玩的事实,往往会因为讲得太多而漏馅
像是‘你CS几级了?’‘我学妹绊10喔!’
不过过去这类玩家对于游戏内容真的只是想像,现在则是多了讨论区、实况可以参考
有时候讲得头头是道,最后才迸出一句‘我看了5分钟实况就知道这作的不好’
还有进化形是到处去偷人家的心得、图片来假造自己有玩的假象
不过一样往往在讨论细节的时候就会被发现
2.把游戏缺点讲成优点的护航型玩家
这种应该是网络时代才兴起的,有些游戏明明有着重大或人人皆知的缺点
例如操控做得不好、视角转换有问题、难度设计失衡、剧情乱写一通
可是偏偏有人不知道是死忠玩家还是真的喜好与别人不同,针对这些缺点硬是要护航
例如闪轨剧情其实很棒,只是你们都没有仔细看,批评的都是带入支X与台O关系的人
(怕变成4-11容我用代称)
例如FGO真的很佛心,无课也是可以平均33抽就一只五星
例如D3初期难度根本没问题,有问题的是玩家技术太差,aren't you thankful?
这种玩家往往不是脸皮超厚就是无视开到最大,不管别人讲什么拿什么证据都没用
会让其他玩家放弃跟这种人沟通,就看他在大声嚷嚷‘我根本没讲错,是你们错了’
3.在旁边一直指指点点的指挥型玩家
这种应该在现实生活中比较常碰到,当然在看实况或是网络上讨论的时候也很常见
针对别人的玩法、路线有着诸多意见,明明讨论者已经表示不是在追求最高效率
却偏偏还是要指指点点,好像不照着他的指示做就是罪大恶极
‘你为什么要浪费时间去探索那块区域?’
‘你为什么不先点这个技能去乱点没用的技能?’
‘你为什么不先练这个角色跑去练别的角色?’
当然现实中的家伙可以不要跟他一起玩、实况也可以Ban掉他
在讨论区上遇到就没办法了,只好开无视
4.钻牛角尖的死硬批评型玩家
有些游戏即使没那么好,但还是在某些方面能获得大多数玩家的认同
偏偏有些人就是针对那少数的缺点极度放大,连带着把整个游戏说的一文不值
例如‘动作游戏不能跳就是垃圾啦’‘画质那么差你还玩是眼睛有问题?’
‘女主角们不能全收就是烂货,没有玩的必要’‘什么年代还读取,下去’
尽管这些缺点是事实,但是一款游戏不是能不能跳、画质好不好就代表一切
不过在面对这些玩家的时候往往他们也不会听进去别人的理由
一昧认定这些就是烂、就是垃圾
5.违反游戏规定还大言不惭的作弊型玩家
身为一个玩家,在玩游戏上总是有有所为有所不为的地方
在连线型游戏开外挂就是一个不该做的行为,不过其实因为实行上的困难
很多游戏不是营运方难以抓到外挂、就是根本没能力处理外挂
这时候就会有外挂玩家跳出来说‘营运没抓就是默许阿,你多嘴什么?’
尽管这种行为会造成游戏的寿命大幅下滑、一般玩家大幅减少
但是对这类玩家来说只要爽就好,只要能成为游戏中的第一就好
游戏能不能长久维持为大家提供乐趣完全不再考虑范围之内
6.连身为人的品德都没有的没品型玩家
有些行为,即使在游戏规章中没有禁止,但是以一个人、一个玩家来说就是不该作
像是拖火车去撞队友、刻意打坏别人的陷阱、在对手死掉后刻意嘲讽
偷捡队友的装备然后卖掉、打到想要的东西就中离、在PVP战场搭电梯之类的
这类玩家在遭受批评的时候往往大言不惭的表示‘游戏又没有禁止,那就是可以阿’
让人懊恼的是游戏真的没有禁止,也没有任何管道来制止这些人
不过现在往往会有讨论区的黑名单来协助过滤这类型的玩家
只是网络身份可以随时删除创造,讨论取区也不是人人都有看
这些人总还是能找到地方继续他们的行为
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补充一下推文讲的类型上去
以上这些玩家,哪种最令你觉得讨厌呢?
BTW 两大云天王好像都被退文了,可能半年不能来西洽,可怜