我就是在说那个恶魔城
今天入手了这款月下夜想曲+血之轮回
https://i.imgur.com/eq38TXn.jpg
https://i.imgur.com/UxV6r8T.jpg
https://i.imgur.com/cSWFFXH.jpg
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这两款堪称是系列巅峰的杰作
都是以2D横向卷轴的形式呈现
月下的RPG养成要素+银河战士探索
更是创造了新的游戏类型Metroidvania
成为不朽经典
然而konami并不满足于2D上的成功
他们要搞3D的恶魔城 因为其他公司都在搞
然而 恶魔城就像注定要只能2D一样
在几个不成功的3D恶魔城推出以后
就回去在NDS等掌机上做2D惹
说了这么多 不禁好奇
在任天堂以超级玛莉欧64确立3D游戏典范的前后
陆续有不少知名游戏系列挑战2D转3D
其中有哪些系列 是转型失败的啊?