楼主:
ryohgi (疯狂阿行)
2019-09-06 12:05:11※ 引述《Oenothera (Oenothera)》之铭言:
: 巫师3玩一下就停了
: 近期被实况主吹爆后面又载来玩
: 突然觉得自己玩得杰洛特总是吃亏...
: 怎么说?
: 玩到一个狼人的妻子失踪
: 发现是被自己吃掉那里
: 她那个妹妹真他妈有够有问题所以我一开始没选拿钱了事
: 结果厘到最后变狼人想杀那个妹妹...
: 最终选择把狼人干掉
: 妹妹不但没有感谢(用身体)我还会恨我
: ...我有总里外不是人的感觉
: 后面也有好几个支线任务选得很烂
: 都是当个世界警察劳心劳力吃力不讨好
: 一周目目前不想开SL大法没意外也会二周
: 但我想问问
: 当个菜鸟杰洛特抱持着怎么样的想法才可以过得比较爽一点呢...
我三周前刚开始玩巫师3
刚进入第67个小时
跟你分享一下我的心态
1.人>魔,但这边的人,不是种族上的人,而是具有理性的存在
不论种族对象总会有理智者跟丧心病狂,我最基本的判断方式就是“他会不会再杀人”
2.善>恶,巫师3的剧情立基在一个战乱混沌的世界,人与人或种族与种族之间争端不断,
倘若双方都有杀死对方的理由,且听他们说完(通常结果就是杀了傲慢的人类,他族往往
比人类善良、理性)
(回到1.人类为了取乐伤人就该杀,魔物为了保护的目的而杀人我就不愿意杀。有时
对话选项不太清楚,不小心进入战斗我就会读档重来,因为这并非我的目的。)
3.扶弱济贫,穷人的钱我不收,虽然白果园井边女妖的任务不收钱可以拿到一颗宝石,
但后面不收钱就真的没东西了,赚钱的方式很多,不需要赚穷人的钱
4.追根究柢,后面很多剧情是侦探任务,要抱着追根究柢的精神才不会错杀,
就算你身边的人受害,也不要被情绪牵动,耐著性子踏完每一个线索。
以上就是我玩巫师的中心原则
就算不见得能走向最好的结局但至少身为一个人我问心无愧
我觉得这就是制作团队想带给我的感受
乱世之中守住自己的操守跟原则
才是最难能可贵的
以下老鼠塔心得(据透另一个比较好的结局,斟酌阅读)
当初若你有检视到塔中有新鲜尸体你会发现塔中其实有着魔物会害人(应该就是领主女儿)
但你向领主女儿询问魔物时他会扯开话题不去回应
这时你会得到一个不信任选项 不帮他或不带他去找葛拉汉
这时你已经可以怀疑领主女儿是妖怪了
所以不要带他离开高塔
直接去寻求葛拉汉帮忙解除诅咒
葛拉汉会非常乐意
他心中还是爱着安娜贝 (我突然想起领主女儿的名字 )愿意帮助她解开怨念的束缚
当葛拉汉见到安娜贝,愤怒的安娜贝化身为妖灵质问葛拉汉当初为何抛弃她
葛拉汉解释了误会,并再次表白自己的心意
仍难以释怀的安娜贝提出了条件“吻我,以证明你的爱”
葛拉汉忐忑地吻上妖灵丑陋的上颚 (下面有条长舌头在乱甩)
安娜贝原谅了葛拉汉
诅咒解除了
但葛拉汉也因为亲吻了瘟妖而死去。