[问题] 能推荐Unity设计游戏的入门书吗?

楼主: evan142536 (出卖灵魂的中二病)   2019-09-06 09:27:19
如题
最近打算开始摸Unity3D做游戏
目前初步是想做像洛克人ZERO那样的2D横向动作游戏
跟东方Project那样的弹幕射击游戏
开始使用/学习的语言是C#(应该没太大问题吧?)
虽然网络上就很多教学了
但总觉得各种教学就是只到作出实例为止
而且很多基础的东西没讲太多
有种东拼西凑的感觉
想请问有没有推荐入门的,使用Unity制作游戏的相关书籍能推荐
另外,由于使用的语言是C#,所以推荐C#制作游戏相关的书也OK
题外话
之前看到有人说做东方系列的弹幕游戏很简单,他用记事本都能写出来
结果人家问他,他说自己没做过游戏也没相关经验
这样算是云玩家ㄇ
作者: jimmy0128 (jimmy)   2019-09-06 09:28:00
云起来
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-09-06 09:29:00
觉得很简单. jpg不过做游戏美术才是独立制作难点 很难弄但弄得好就能吸引顾客甚至公司投资
作者: Prometheus2 (不知不觉)   2019-09-06 09:30:00
要用新的媒体蛊惑青少年的心灵了吗?
作者: spfy (spfy)   2019-09-06 09:32:00
你也没说自己的能力到哪里要怎么推荐会C#和用C#写游戏是两件完全不同的事情
作者: tiger0922 (干达婆)   2019-09-06 09:32:00
有gamedesign版喔
作者: roywow (BeeeeeZ)   2019-09-06 09:33:00
........
作者: acopika (acoaco)   2019-09-06 09:35:00
ptt有game design版 直接去github找完成度高的专案看难的地方怎解比较快 一般影片教学都很短 东西做到后会碰到的地雷问题都不会显现的做大后
作者: wel0789321 (在意你就输了)   2019-09-06 09:39:00
首先,有游戏设计版,不过比较建议去FB社团或巴哈版,毕竟人多 再来,尽量不要买书(除非很确定),网络上超~多免费资源(可回放、照着操作、留言发问),Udemy免费课程、YouTube…不仿可以从官方的免费教学着手
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2019-09-06 09:46:00
上网找教学免费付费都有 英文是硬需求
作者: acopika (acoaco)   2019-09-06 09:49:00
书不推荐 引擎会一直更新是主因 不像单纯语言的书那样
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2019-09-06 09:50:00
算是云工程师
楼主: evan142536 (出卖灵魂的中二病)   2019-09-06 09:50:00
看来买书不是个好选择...那我还是继续从网络上找资源好了
作者: zeus7668 (HighKing)   2019-09-06 09:54:00
不要买书+1 买书最大问题是操作靠想像 现在网络免费资源很多 如果要买线上教学我推荐买对岸的(真心不骗)
作者: amsmsk (449)   2019-09-06 10:07:00
UNITY酱可以先实作看看 接下来做官网的实例熟悉新工具还有不要都用中文关键字
作者: yukari8 (林檎)   2019-09-06 10:08:00
先看看官方教学吧 真的不合需求再去找其他的
作者: amsmsk (449)   2019-09-06 10:09:00
要先做落克人 官网有个2D射击的范例很够了 还有中文教学
作者: acopika (acoaco)   2019-09-06 10:11:00
弹幕游戏的比较少 各引擎教程第一个好像2D卷轴越来越多..
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-09-06 10:13:00
flappy bird 算是很经典的范例吧
作者: wres666 (永恒梦魇)   2019-09-06 11:11:00
弹幕游戏是真的很简单 用c#写就是自己写碰撞而已
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2019-09-06 11:37:00
他知道用什么function写就好啦 实作一定会碰到虫,但是只要有能力可以处理就好
作者: C6H8O7 (柠檬酸)   2019-09-06 14:30:00
弹幕写起来不难啊 微调很花时间而已

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