当初看介绍文
制作就有说这是款训练师在一座岛上互相PK的游戏
所以这是个收集训练师的游戏,而角色会绑宝可梦
例如可能小智可能会出好几个,各个带着曾经结伴过的宝可梦
未来肯定也不会出现训练师可以更换宝可梦
其实就是一般的抽角游戏,宝可梦就只是角色技能XD
以这样的游戏概念,许多宝可梦应该都没机会登场
或者同一只宝可梦在不同的训练家也有不同的能力
至于自创角色,剧情是要登顶,嗯...
除了强制队伍,应该是没有可能上场了
自创角色其实是角色训练家?(X
这样的设计概念导致这款游戏,基本上就只是宝可梦皮的游戏
因为很多人"想要的"宝可梦都不在这个游戏里面
虽然一样有收集培养的元素,但收集培养的是训练家而不是宝可梦
没有丰富的宝可梦,所谓的冒险也只不过是勇者打副本然后给钱!
这款可能是想要行销宝可梦的人物角色
但不知道未来会不会有更多的剧情,深入了解每个不同训练师
这也是这个游戏最后能做的了?
那不就时空猫了嘛,剧情还完败
抽到人权角>装备打好打满>心累放置或删游戏
你能做的就只把角色升好升满
用人权角干就对了,没有就滚一边去或找两个人权陪你一直打
即使是三个人权也不代表稳过,何况是带一个瓶子?
每个人的毅力耐心是有限的,我也不想去扯人后腿
而多人对战只会越打越有火气,请务必找好友
随机会遇到什么样的人你都不知道
例如目前活动多人对战
其他两人都是物理输出,然后他就在旁边BUFF特攻?
也许是不懂吧,也许是没去看其他>游戏提示
也不能说什么每个人都有这样的经历,但耐心是有限的XD
所以石头送的多还是少其实是没差的
就算你爱农,农完之后呢?
课金也是,其实也不知道课金干嘛?
必五我还抽重复的
想玩宝可梦还是乖乖买掌机吧哈哈