前阵子的鬼灭之刃19以华丽的特效
吸引了一堆原本在没有看鬼灭之刃的朋友
也被网友们赞誉是经费燃烧www (据传连作者都看到哭了?!)
不过是不是动作设计流畅这件事情被忽略了呢?
打击动作流畅酷炫这件事情很多ACG里面都有
例如一拳琦玉 vs 杰诺斯
https://youtu.be/Z4dHQEgg_rk?t=107
新玛英的连招打击动感也非棒的棒,拿巨斧也可以作出流畅的连击
https://youtu.be/TuvtMmxSkLM?t=61
或是lol里热门角牙宿的R,在风中挥砍被击飞的对手
https://uc.udn.com.tw/photo/2018/08/27/99/5185390.jpg
鬼灭除了打斗流畅外,我认为成功点在于有把炭治郎就算竭尽最后的一丝力量
也绝对不能够停下来的感觉完全呈现出来了
感动的地方或许就在于那种执著吧
想问问还有什么作品也有类似的表现呢?