以平均来讲
一款完全体的制品版美少女游戏
大概是五位女主角、五条个人分岐路线
每位女主角4~5个H场景,再加上每位女配角各1个H场景
总共大概30个H场景左右
除此之外还要有共通路线、日常CG等等
开发时间短的可能半年一年? 长的1~2年或者更长
这样一款价格大约是一单
然后手游
你创一位女角出来
不,有时候连创都不用,旧角换一套衣服就可以直接出来
写个短篇介绍剧情,再给她1~2个H场景
就可以放进转蛋池给人一单接着一单抽了
然后每两个礼拜就可以换新活动,出新角捞钱
也难怪现在美少女游戏公司
一家接着一家前仆后继抢著进手游网游市场
前两天看到Waffle也宣布旗下作品‘エデンズリッター’网游化时
我真的有吓到
像英雄战姬那种原本就是RPG类型适合改编
或是AliceSoft有原作系列作加持的也就算了
Waffle怎么会也想进场呢....
https://i.imgur.com/g00LOMR.jpg
不过也有作手游作到倒的公司就是了...