想看一下大家的意见所以另外回一篇。
我认为海贼王的世界观特别好的地方在于它“航路”般的设定,
从东海的小村庄到进入伟大航道,以红土大陆为界的伟大航路后半段是新世界,最终点则是
据说藏有one piece的拉乎德尔,
故事的进程随着船只沿着航路不断在前进,每到一座新的岛就是一段新篇章的开始,
因此故事理所当然地会在一条线上不断推进。
跟其他作品的世界观相比,
例如火影是以木叶忍者村为中心,要开始下一篇章要有新的任务进来,再从村子里出发,
或是像猎人或美食猎人,在各大陆间东跑西跑,
当然这只是背景设定,好不好看的重点还是在剧情,
但是海贼王这线性的剧情我认为给人一种安定感,能远远望着终点不停前进,不会不知道剧
情该如何进行下去。
故事线和实际的地图同样呈线性发展,
完成伟大航道这条航线就相当于完成了这整部作品的故事,
舞台转移到伟大航道中央的海军本部,代表故事大致进行到了中间;等抵达终点拉乎德尔,
那故事也就即将完结,
可以预想到前面会有越来越强的敌人,而主角也会在这条线上逐渐变强,
到了终点自然就是最终决战。
当然这之中的长度也可以藉岛的数量来调整,也可以开开副本,不过主线故事还是会回到这
条航路上。
总之,这样一部以冒险为主题的长篇漫画,我觉得这样有前进方向的世界观设定很不错。
类似做法的冒险漫画例如彼方的阿斯特拉,
整个故事就是一条旅程的完成,
不过和长篇作品不同的是星球的数量固定且较少,这有助于让它有严谨的结构。
或者像是来自深渊、迷宫饭,也是在大致确定的地图上一层一层向着终点直线前进。
不过这种线性世界观的缺点也很明显,
既然首尾已经大致固定好,代表不可能在一个篇章内完成收尾,
如果不是海贼王这种等级,长篇作品要能够完整地走完那条线是很困难的事,
而设定得较短,则会有抵达终点以后该如何继续推进故事的问题,
因此恐怕其他连载作品没那么容易效法,
这是我认为可以说海贼王的世界观厉害的地方。