Re: [问题] 大家觉得海贼王的世界观算神吗?

楼主: RoChing (绿野贤宗)   2019-09-02 06:09:31
想看一下大家的意见所以另外回一篇。
我认为海贼王的世界观特别好的地方在于它“航路”般的设定,
从东海的小村庄到进入伟大航道,以红土大陆为界的伟大航路后半段是新世界,最终点则是
据说藏有one piece的拉乎德尔,
故事的进程随着船只沿着航路不断在前进,每到一座新的岛就是一段新篇章的开始,
因此故事理所当然地会在一条线上不断推进。
跟其他作品的世界观相比,
例如火影是以木叶忍者村为中心,要开始下一篇章要有新的任务进来,再从村子里出发,
或是像猎人或美食猎人,在各大陆间东跑西跑,
当然这只是背景设定,好不好看的重点还是在剧情,
但是海贼王这线性的剧情我认为给人一种安定感,能远远望着终点不停前进,不会不知道剧
情该如何进行下去。
故事线和实际的地图同样呈线性发展,
完成伟大航道这条航线就相当于完成了这整部作品的故事,
舞台转移到伟大航道中央的海军本部,代表故事大致进行到了中间;等抵达终点拉乎德尔,
那故事也就即将完结,
可以预想到前面会有越来越强的敌人,而主角也会在这条线上逐渐变强,
到了终点自然就是最终决战。
当然这之中的长度也可以藉岛的数量来调整,也可以开开副本,不过主线故事还是会回到这
条航路上。
总之,这样一部以冒险为主题的长篇漫画,我觉得这样有前进方向的世界观设定很不错。
类似做法的冒险漫画例如彼方的阿斯特拉,
整个故事就是一条旅程的完成,
不过和长篇作品不同的是星球的数量固定且较少,这有助于让它有严谨的结构。
或者像是来自深渊、迷宫饭,也是在大致确定的地图上一层一层向着终点直线前进。
不过这种线性世界观的缺点也很明显,
既然首尾已经大致固定好,代表不可能在一个篇章内完成收尾,
如果不是海贼王这种等级,长篇作品要能够完整地走完那条线是很困难的事,
而设定得较短,则会有抵达终点以后该如何继续推进故事的问题,
因此恐怕其他连载作品没那么容易效法,
这是我认为可以说海贼王的世界观厉害的地方。
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-09-02 06:24:00
线形世界=支线不复杂的角色扮演游戏啊?魔动王之类就是。
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2019-09-02 07:03:00
单线的优点 简单好理解 反例如got前段 很多脑x抱怨看不懂 记不住角色 想睡觉 我是不喜欢单线啦看来你应该会觉得宝可梦剧情很赞
作者: jeffgash (尧舜远)   2019-09-02 08:19:00
你中间那段很可怕 代表可以无限拖戏 都可以慢跑那么久了 再加上数不完的岛 周边卖起来喔~~
作者: Hey2 (Hey)   2019-09-02 08:58:00
我想大家耐心还是有限吧 太多新角色会疲乏 不然世界会议篇就不会光看到薇薇,读者通通高潮
作者: chigo520 (CHIGO)   2019-09-02 10:11:00
海贼不是终点越来越远么
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2019-09-02 10:12:00
魔戒表示
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2019-09-02 12:39:00
后面角色描写不如前面也是看到薇薇会高潮的原因之一吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com