※ [本文转录自 IdolMaster 看板 #1TR0Ejrr ]
作者: watanabekun (ナベP) 看板: IdolMaster
标题: [心得] 给新进P的剧场时光上路指南
时间: Mon Sep 2 01:45:11 2019
Q1. 这个游戏要玩什么? 体力(活力)怎么花?
A1. 剧场时光基本上是个音乐游戏,带有一定的剧情性跟不算太高的角色养成要素。
而要在角色养成上有进度还是得打歌。
到目前日版的系统版本,体力仍然只有两种使用方式,打歌(演唱会)跟工作
打歌就是消耗活力,动动手指顺便欣赏负责偶像/老婆们唱歌跳舞,不太需要解释。
工作有点像是把你不方便马上消耗的体力存起来,用多少体力工作就会给多少张
“演唱会券”,可以做为打演唱会时活力的代用品,1张=1活力,两者不可混用。
不过工作的经验值收入只有用等量体力去打歌的0.7倍。
耗券打歌时,偶像取得的亲爱度和觉醒pt则是消耗活力打歌时的一半。
但演唱会券除了防止爆体外另一个重要价值是,他可以一次消耗n倍开演唱会所需活力
的券。比如说打最高难度MM平常一次用30活力,但你可以用工作快速把活力转成演唱
会券后,一次用30*1~10的倍率消掉。 (平时最高10倍,特殊场合可能开到15倍)
这样消耗等量体力需要的时间可以远低于耗活力一次一次打歌。
这个操作模式在打活动拼积分排名时很重要,俗称“工作流/10倍消券跑法”
相信等9/4的第一次活动开打后大家就会切身体验到了。
Q2. 百万宝石的功用是? 买宝石来抽转蛋好贵......
A2. 宝石的用途有:转蛋、回体、买商店道具(尚未开放)
转蛋250石一抽,2500石可十连抽,保底一张SR。
◎ 转蛋及商店部分:
转蛋250石一抽,2500石可十连抽,保底一张SR。 平时出SSR的机率是3%。
花2500石去转一般池转蛋并不便宜,在池中没有期间限定角色时完全不推荐抽。
(按一个键瞬间烧掉七八百元,还常常一无所获,真心建议三思)
不远的将来应该就会实装特价60石的每日抽 (每日限1,限付费石,换池重置)
也有定期推出(日版:每年3/6/9/12月底)的FES加倍池
→ SSR率变6%,另会出现仅在fes池登场,位居生态系顶点的fes限定SSR(俗称 fes限)
如果没有特别想要的角色,把石头存著等FES时大抽特抽绝对是最明智的选项之一。
之后也会有2500付费石保1SSR,或2500石十抽送一颗SSR突破石等限时抽推出
(日版还卖过PST石福袋、FES突破石福袋、自选券(超得/限超)福袋...等限时商品)
以目前日版来说,较多人愿意花石头买的是2500(部分2000)石的服装组+十抽券一张
※ 注意本游戏买衣服或礼包的十抽券有使用期限,购买后99天要用掉
另外之后也会推出一些歌曲可以从商店购买,一首60石非常经济实惠,光过关奖励就
回本了,不过这些歌曲通常在推出时会限时免费,所以不是石头的主要用途。
◎ 吃石回体部分:每50石回复相当于目前体力最大值的量(上限为目前体力2倍)
赶活动进度或拼排名时就会用到。 (可以把50石视为一罐固态的充电饮料MAX)
制作人等级练高,体力上限变高的话,同样的石头就可以补比较多体。
Q3. 打歌分数好低,full combo还是打不到分数S阶,怎么办?
A3. 这大概是上路第一个礼拜的新手特有的问题,代表你的队伍强度不足。
本游戏的队伍分数是
(前排五位角色的总表现值 * Center&来宾队长技能加成) + (后排10位角色总表现值)/2
再加上歌曲属性加成 (角色和歌曲同属性时表现值追加计算,但不影响技能发动率)
后排角色是系统自动选的 (因为完全只看数字大小,系统可以直接算出理想配置)
也就是说如果你只培育队伍的五只角色而完全不练其他卡片,你等于只用一半的阵容在打
如果真的Full Combo了分数还是无法达到S阶的话,请依序照以下方针操作:
1. 尽量把队伍组成纯色,把SSR卡放center。SSR卡center效果提升的能力最高的优先组
(例:可奈SSR的Center效果是提升Princess类型视觉值90%,那就多选一些视觉值高的
红色(=公主/Princess)队员
※ 如果有其他属性的SR/SSR卡能不能摆? → 两张都满等的话 SR可以换掉4突R卡没问题
2. 尽量选择技能的效果是提升Perfect/Great分数 或 Combo奖励 的队员
另外三种技能: Miss时不扣血 / Perfect时回血 / 发动时把Great变成Perfect
对分数是很难有什么贡献的。
3. 多升级几张卡充实后排 (先以后排都是满等的R卡,后排总表现值5万为目标吧!)
4. 练卡片技能 (对稳定加分的帮助很有限,1级也只提升1%的发动率,不建议新手碰)
进行“明星课程”和“觉醒”也都可以提高角色的能力值。一般当然以前排角色优先养。
但SR以上的明星碎片是珍稀资源,使用上要很谨慎 (长期来说极不建议用SR碎片喂SR卡)
“觉醒”部分因为所需素材非常容易取得,往往都会大量过剩,所以练满就觉醒不用犹豫
Q4. 我手好残,6M/MM都打不好,有什么方法救吗 QQ ?
A4. 基本上MLTD/剧场时光在音乐游戏中难度偏低了,日版最难的Lv19大概是CGSS Lv27的
难度而已,花时间多练习的话多数人应该最终都能把大部分曲子的MM级Full combo
但是,环境设定会很大程度影响你的打歌表现。
当新手打歌遇到挫折时,第一个建议就是把速度往上调。 真的是往上,别怀疑。
默认是100%,音符下落速度慢,但也很容易成团、密度过高,让脑袋无法处理
可以先往上调到120%接着调140%打打看,画面上同时出现的音符少,打歌的感觉会完
全不同 (当你发现Perfect率有飞跃性的提升就代表找到好球带了)
一般会建议调到140-150%左右,对不少人来说这个速度刚好最舒适。
(打久谱面更熟之后,往上调到180%甚至上限200%的人也是有,就请慢慢领会了)
(琉璃色金鱼与花菖蒲是例外,这首的变速区音符落下特别快,眼睛可能跟不上,一般
建议这首歌设定上要从平常习惯的速度降个20%左右安定)