Re: [闲聊] 你有哪一些游戏强迫症?

楼主: chuckni (SHOUGUN)   2019-08-31 13:15:05
※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言:
: 各位乡民安安
: 以前在PTT总是看到有游戏强迫症的文章,
: 仔细想了一下,发觉自己似乎也有好几项游戏强迫症。
: 自己也明白这件事很没有道理,但还是会去做XD
: 以下是常出现的成就
: 1.垃圾达人
: 明明地上都是废物,卖也卖不了多少钱,但还是会把东西捡光光,
: 甚至负重了都会回家存东西之后,再回来继续捡干净,
: 所到之处,不论是民房、城堡、甚至墓穴都不留一物。
暗黑2有过,强行清图
: 2.洁癖症
: 被敌人喷出的一些恶烂的黏液攻击击中 & 经过一些很恶烂的地方,
: 虽然外观看起来很干净,
: 但探索结束后,还是会找个河流或水池之类的跳进去净身。
这个玩动作rpg或射击游戏容易养成,应该说是打完后就算没必要还是会把血魔弹药状态弄满再继续前进
另外有个比较不同的例子是战略游戏,有些关卡是只能用现有的部队通关的(如星海一神族第六关控卡萨达去找泽拉图)会强行在每一次战斗结束后等到状态回满,有时候即使知道是最后的战斗了强迫症还是会发作
: 3.精神洁癖症
: 虽然这个物品有神奇的功效,
: 只要这物品写着会产生不良影响(例如FO4的毒品类、隐形小子),就绝对不会去用。
: 就算主角天生神力,用了也不会有后遗症也是一样。
极暗地牢吧?里面的物品由于越强越有副作用一开始玩会怕东怕西的宁愿带初阶的垃圾饰品
: 4.?号清道夫
: 每一张地图,只要有未解完的任务都会使命必达的全部解决,
: 看到地图上有?号就会浑身不对劲,
: 就算你知道那个?里面的东西是废物也一样会去消掉。
魔兽养成的习惯,到奥德赛之后治好了,因为随机任务根本就清不完
: 5.完美主义者
: 玩游戏每个选项都要选最好的那个,
: 只要没有选到就会读档重来,那怕上个存盘已经过了10多个小时,
: END的时候只要没有打出完美结局就会重头玩,务求最棒结局。
以前玩avg不喜欢走坏结局就宁愿被暴雷看攻略强行完美结局
: 6.圣灵药症候群
: 存了一大堆最终极的补品,但每次战斗都舍不得用,
: 最后打完魔王时发现之后已经用不到了。
最常遇到,rpg类都有,玩世界树的时候治好了,因为有时候打王真的就差那几件补品恢复状态不得不用
: 7.牛顿在世
: 盖房子绝对要求符合地心引力,
: 所有浮空建筑一率都是NG的。
: 把整面斜坡打掉,放地基铺平都是基本起手式。
这个比较多是对齐症吧?玩世纪的时候会想好好盖房子,they are billions也会养成对齐盖屋的习惯
: 8.斗M模式
: 玩游戏的难度一律都选最困难,
: 不是最困难就浑身不对劲。
: 各位乡民不知道是否也有类似的游戏强迫症?
这个倒没有,只有玩战略游戏会挑战最难的电脑其他都是依照自己舒适的难度
补一些其他的,我玩策略战略玩的多这种症状就常见了。像推文说的换弹强迫症最常见,射击游戏必得
成就症候群,当steam开始普及后变多了,看到有个成就好像解得掉就会强行开一局去解,现在的话应该是ps4的白金奖杯症候群?
满员症强迫症,玩战略游戏会养成,像星海那样没有200人口就会觉得不自在,或是全战系列不凑满一满编绝不出门
对齐强迫症,比如说盖歪了宁愿整区拆掉也不要纵容一栋歪一格的
全科技症,有玩过跟电脑单机的应该都知道,确定打的赢之后会开始圈养电脑然后把科技全点完
最佳流程强迫症,这个可以是很多种游戏,比如说lol不看对面的状态选角强行模板式出装的那种类型。或是策略类游戏,明明没必要用最效率建设法但脑袋会自行强迫去思考怎么盖最有效
完美清图症,4+5的混合症状,当地图上还有没点亮的区域时就算已经过了还是会非常浪费时间的采完,GTA、卷轴、巫师、异尘、卖快玩多了应该会对这症状苦不堪言,开放世界探到死
目前想到这些,有些蛮偏的有些很常见
作者: omegamonzx (小白空)   2019-08-31 13:21:00
全科技症当初打神话世纪超严重……明明剧情模板只要完成特定目标,一定要点完全科技*模式后来打快攻才修掉这习惯

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