大家好,我圣火老粉,这次圣火我玩得很爽
非常快速的突破120几个小时
但我觉得各方面的改变明明都是对的而且成效非常好
举凡系统上的类P5投资学生、训练、聊天喝茶
人物刻划、人设、剧情比较非传统王道大团圆结局
我觉得都很棒
可是偏偏有几个点让人搞不懂,明明就差临门一脚了却不搞好一点
下面有雷
1.剧情
大方向上是可以的,各种设定让人觉得事有下过功夫
可是事件流向细节却处里的很智障、不然就是差异不大
举例来说不管老师怎么选大修道院都注定会在学院篇被皇女车过去
主角落崖感觉也有点瞎,应该可以跟被送到异空间结合
虽然被送到异空间,但因为时间流动速度不同
斩裂时空居然已经是五年后这样 总好过落崖躺五年
剧情脉络像是皇女线最明显,演出烂、短得莫名其妙
而且玩过其他线就会发现皇女太过非黑即白、一厢情愿
神祖或许不是什么圣人,但也不是什么十恶不赦的乱源
结果被皇女当万恶之源,这跟上帝视角也不是很有关
而是皇女根本不想去了解纹章与阶级的因果关系
弄死你全家跟害死主角老爸的黑蠢者也没恨成这样
更好笑的是幕后黑手最后都没打就Over
想要走黑深残、相爱相杀、无可奈何的惆怅感不是不行
但要是让人感受不到角色行动的前后因果就失败了
这次虽然有3(4)线,但我觉得以剧情差异性跟丰富度来说还不如稳稳的分两线把故事说完
像P5算是满王道的剧情、一样辅以丰富的角色支线剧情,
只要剧情脉络清楚、转折有逻辑一样可以人人称道
2.转职系统
圣火以前从来没见过这样的转职系统
最高级职业比前一级的种类少,
成长率还一堆废到不行的速度负成长
而且缺陷一堆,拿枪的男生只能选英勇骑士
法术职男生还只能上马选神圣骑士或黑骑士
更不用说白魔法专家这种白痴技能,白魔法能攻击的才不过三招
能学超过2招就是天才了(无误
飞的都是神、拿斧头的战争跟飞龙领主都强到歪头
特效这代又改烂,我真的不知道为什么要在地上爬,平衡性极差
3.战斗画面
这真的超混,只有画质提高,其他都同一套套套套
不同人的不同战技都用同一套模组
战技都已经没几个了还能混成这样
Echoes都没兼用成这样
超越Seed的天才
感觉就是各方面都差临门一脚就能成为指标性作品了,是不是很可惜R?