《全境封锁2》离开Steam销售狂飙10倍!Ubisoft 高层:Steam 的商业模式过时了
几个月以来,Steam 和 Epic 的平台战争从未止歇,近日 Ubisoft 执行官 Chris Early
就针对这点发表了他的看法,在接受纽约时报采访时,他说:“Steam 目前的商业模式分
配对于游戏发行商来说是不切实际的。”而 Ubisoft 即将上市的新作《火线猎杀:绝境
》已经宣布了在 PC 平台只会登上自家 Uplay 平台与 Epic;另一款 FPS 游戏《全境封
锁2》在离开 Steam 平台后其销售额也成长了 10 倍之多。
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从数据上来看,不难看出为何 Chris Early 会有这样的评论,比 Steam 平台的73 分润
(7 成归于开发者;3 成归于 Steam)更优渥的是,登上 Epic 的游戏只需付给 Epic
12% 的收入,对于游戏开发商来说,自然会优先考虑 Epic 平台。而由于旗下游戏《要塞
英雄》的成功,每个月的 Epic Store 用户其实与 Steam 差不多,这也提供了游戏开发
商们更大的诱因。
而除了 Epic,近年来像是暴雪的 Battle.net、Ubisoft 的 Uplay 以及微软的 XBOX
Gamepass 等等,越来越多的游戏厂商跳下来开发营运自家的游戏平台,让自己开发的游
戏登上自家平台就能 100% 获得所有的收益,对于其他游戏开发商来说,“钱”始终是最
主要的因素,随着各家游戏平台与 Epic 的崛起,Steam 这家全世界最大的游戏平台未来
或许将会面临更多的挑战。
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