这边是第三种子(?)的碧蓝航线
欧美玩的英文服简称英服
以舰B来说
虽然有科研船(打关卡获得一定经验值才能解锁)这种
强迫收藏型玩家肝的要素
但其实也是选修的
而且没有获得期限,可以慢慢农
欧美玩家会觉得肝
根本原因是官方的“想要统一各服进度”的想法
好处是
中日韩服,除了少数合作限定
其他大小型活动已经同步
而现在官方也开始让英服的时间线开始收束(?)
也就出现当初日服收束时期的抱怨之一
就是活动密集度过高
造新船需要大量的资源跟魔方
(就是舰C概念,不过油以外的资源统合成一个“资源”)
农关卡也要油
对不课金玩家就变成一个死循环
再加上不断的(对英文服而言的)新船新活动
为了让英服也有这些中、日服都开过的活动的新船
所以活动密度相对高
大概每个月有三个星期左右在农大型活动关卡
剩下那个星期常常也是小活动
长期下来也很容易疲乏
当然时间线收束完成之后
就很闲了
大概每个月一次,每次两周的大型活动
如果是复课活动,那对老玩家农的必要性又更低
像现在的英服好像还在开活动
中、日服就是在长草期
还可以搞人气投票
大概这样