[闲聊] 如果游戏都没显示血条会变好玩吗?

楼主: kent21413 (kent)   2019-08-29 15:57:17
大多数的游戏都有血条
印象只是魔物猎人没有血条设定
全程都是看怪物的行动猜测他的状态
那其他种类的游戏没有血条会变好玩吗?
像是格斗游戏只能看到自己血条
策略游戏只能看到自己军的兵力
这样会增加游戏性吗?
作者: BITMajo (BITMajo)   2018-08-29 15:57:00
很多游戏可以调设定把UI藏起来吧
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2019-08-29 15:58:00
到设定关掉ui?
作者: eva05s (◎)   2019-08-29 15:58:00
好不好玩跟血条是否显示根本无关
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-08-29 15:58:00
会变硬派写实,不会变好玩
作者: su4vu6   2019-08-29 15:58:00
看不到血量=无法贪刀无法看到残血的诱惑
作者: eva05s (◎)   2019-08-29 15:58:00
血条本身是辅助功能,但不能拿来概括游戏性
作者: su4vu6   2019-08-29 15:58:00
如果LOL无法看到血量 不知道怎么玩
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2019-08-29 16:01:00
WT玩家常常嘴WOT血条玩具车 但WT其实也是靠血量参数只是血条很短且隐蔽 让人觉得怎么都一发就爆 硬派写实所以无显示血条可以让人有硬核的感觉
作者: yabibear (yabi)   2019-08-29 16:02:00
魂系列看不到血条绝望感更高吧
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-08-29 16:06:00
血条就即时回馈系统啊,给玩家增加成就感用的
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2019-08-29 16:07:00
自以为硬派的蜗牛还是算了吧
作者: DaYehNO1 (唯有大叶,才能救叶)   2019-08-29 16:10:00
魔物拓荒都没开,现在为了速刷都会开血量表,昨天打极贝也是用这个判断最后的三个黄道,第一次过极贝
作者: spfy (spfy)   2019-08-29 16:11:00
以前RPG没有啊 仙剑1就没有
作者: hdjj (hdjj)   2019-08-29 16:15:00
DQ,FF最早都是没有残血显示的
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-08-29 16:18:00
烂透了 还要打多久都不知道失落的封印也是这样 王还会放路格米依 干你娘
作者: ataky (七元)   2019-08-29 16:19:00
不会 会有更多人喊要开发ui显示血条
作者: Shawn5689 (Sion)   2019-08-29 16:24:00
血条是让你贪刀用的
作者: Dirgo (静!)   2019-08-29 16:47:00
现在就算没血条也是拆包算好好的啊,连经验法则都不需要了.
作者: f92174 (麻)   2019-08-29 16:48:00
越南大战
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-08-29 16:55:00
据说澳洲的蜘蛛不只有血条 还有蓝色的魔力条
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2019-08-29 16:57:00
我在mh专版看到更好笑的说不显示血量是更拟真狩猎感。这屁话真的很好笑
作者: markloss (输马克)   2019-08-29 17:04:00
PUBG可以啊,会变得超硬核,根本不知道自己血量多少,该用绷带还是包,弹夹还剩多少子弹也不知道
作者: su4vu6   2019-08-29 17:05:00
怪剩下1点点血 在那边逃跑浪费时间
作者: dieorrun (Tide)   2019-08-29 17:15:00
MH连制作组都这样认为 好笑在哪
作者: catvvine (catvvine)   2019-08-29 17:21:00
FPS有insurgency 不过有了也没用 一枪就会被打死了
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2019-08-29 17:21:00
MH这问题2代有盗版显示血条,但大部分还是选择玩没血条版本没血条会更有压迫感也影响到决策
作者: eiday (夜深人静)   2019-08-29 17:24:00
有血条才好玩啊~没血条没FU~
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2019-08-29 17:29:00
哪里屁话 有进展会让你心里好分配压力 ,你打了快二十分钟看不到底就会给你压力 ,没血量也会让你不敢看他累了就拼一波
作者: a37805 (ForeverSone)   2019-08-29 17:32:00
没显示血条也要让玩家能判断对方目前状态阿 外观改变之类的 不过那样成本之高
作者: ni0191 (ni0191)   2019-08-29 17:42:00
天堂一开始也没有不是吗
作者: orz93097 (工具人Ver7.4)   2019-08-29 17:49:00
Mh不用血条的原因还有一个,魔物本身濒临死亡的时候是可以感觉的出来的,例如经常发怒
作者: ian90911 (xopowo)   2019-08-29 17:57:00
马力欧也没血条阿
作者: allanbrook (翔)   2019-08-29 18:06:00
觉得那是屁话的比较好笑
作者: tavern (zzzzzzz)   2019-08-29 18:44:00
恶灵古堡就没血条
作者: wilson219 (之后再想)   2019-08-29 18:45:00
你讲的比较像屁话吧 = =
作者: ccufcc (皮卡波)   2019-08-29 18:52:00
COD
作者: EXZUSIC (风中过客)   2019-08-29 18:54:00
一堆游戏都没有阿拟真类的fps更是
作者: SiaSi (夏希亚)   2019-08-29 20:18:00
fps很多
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2019-08-29 20:19:00
好多老猎人喔,有没有血条跟有没有狩猎感根本没屁关系。护航真的很好笑要拟真怎么猎人都摔不死。武器都不会断掉
作者: yukn732 (archer)   2019-08-29 20:22:00
血黑的血条是让你贪刀用的
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2019-08-29 20:32:00
喔对了,这代是默认开启显示伤害的。拟真狩猎怎么还会有数字跳来跳去啊。老猎人不要只会乱护航是没人要来护航了是不是
作者: gincod (额嗯好哦)   2019-08-29 22:20:00
尼尔的可以拔阿 辅助芯片全拔掉
作者: dieorrun (Tide)   2019-08-29 23:22:00
跳数字和血条又有关了?跳数字让你看肉质的啦 不爽关掉而已

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