※ 引述《horseorange (橘小马)》之铭言:
: 今天看了MH板刚好有人问MHW哪个改动很棒
: 发觉降低狩猎难度的改动大家好像都蛮喜欢的
: 顶多跟不喜欢的说你可以自己增加难度不要用
: 现在伤害显示已经有了
: 当然你不爽可以不要开
: 那如果哪天开始显示魔物血量会是如何呢?
: (当然也可以开关)
: 我只想到可能M级血量会出现五万吧 XD
: 然后看真蓄打下去500不知道会不会怀疑人生
: (开始算要重复100次XD)
: 不过对比以前不知道要打多久可能还是好的
: 唯一不好的可能是会少了打下最后一刀突然听到胜利音乐的那种喜悦
: 所以哪天魔物猎人显示魔物血量的话会是说赞的多还是倒赞的多呢?
嗯....虽然我有用显示血量的mod
不过那是单挑历战王才开始用的,而且大部分时候我都会关掉
现在也是就打历战王或是极贝、古代鹿首精才会开
我个人是这次MHW才入坑的菜鸡,我是觉得没有显示血量这点其实蛮不错的
让玩家就是要去观察魔物的动作跟反应
像是龙快死了就会反应迟钝、会饿、会掰咖
当然偶尔也会打太爽没注意就把本来要捕获的对象打死了
显示血量就少了那种对未知的不确定感了
不过装了血量mod最主要还是想看看自己的输出如何
有时候看到别人输出高自己一截就会觉得怎么那么强....