[闲聊] MMD动作太整齐反而不协调

楼主: orze04 (orz)   2019-08-27 17:51:02
同一镜头内有复数舞者,所有人舞步都一样
动作太过整齐,对拍完全没有误差,反而会有一种不协调感
是只有我会这样吗?
作者: Wardyal (Wardyal)   2018-08-27 17:51:00
本来就是这样
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-08-27 17:54:00
反正跳舞都跳过
作者: egg781 (喵吉)   2019-08-27 17:54:00
一直都这样,虽然没用过,但每个都微调应该很累
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-08-27 17:54:00
恐怖谷
作者: dieorrun (Tide)   2019-08-27 17:55:00
比起这个 那些奇怪的运镜更让人不协调
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2019-08-27 17:56:00
连双眼遮布双手反缚双脚锁住都可以跳了
作者: chewie (北极熊)   2019-08-27 17:58:00
正常 表示只是换模套同一个舞步而已 正常人不会这样
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-08-27 17:59:00
就是需要时间跟心力去调整囉,偶像作品在这上面有很用心的,也有很混的
作者: mury1414 (mury)   2019-08-27 18:00:00
死爽没
作者: xGx (小故)   2019-08-27 18:04:00
部活剧ED会推翻你的想法(x
作者: fb100141 (pipomautumpiposea)   2019-08-27 18:05:00
恐怖谷啦
作者: Manaku (manakU)   2019-08-27 18:08:00
电子演奏会故意调错一个节拍模拟成人类演奏
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-08-27 18:11:00
其实有工具可以帮你微调成每个角色的动作些许的差距
作者: arrakis (DukeLeto)   2019-08-27 18:15:00
其实稍微调速度跟面向角度就能消除
作者: krousxchen (城府很深)   2019-08-27 18:16:00
CGSS有不同步的机制
作者: abyss5566 (abyss)   2019-08-27 18:17:00
就是韩国mv啊
楼主: orze04 (orz)   2019-08-27 18:37:00
韩国MV都还是看的出些微的差距,每个人的姿势也不会完全一样微调的话得一个个修,感觉就超累
作者: laikyo (六元)   2019-08-27 18:41:00
ik参数微调就好了
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-08-27 18:44:00
就是因为要一个个微调才会花时间,当然也有的是直接找动作捕捉演员来处理
作者: www8787 (进击derLoser®)   2019-08-27 18:49:00
找个同业的技术美术帮忙 写乱数骨架外挂用
作者: bxxl (bool)   2019-08-27 18:53:00
架构内建乱数就不用一个一个修了,
作者: attacksoil (击壤)   2019-08-27 19:50:00
乱数也得够聪明吧 不然更怪
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2019-08-27 20:10:00
很正常啊,这直接违反你的心理

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