Re: [闲聊] MHW魔物猎人世界是历代销售最佳的吗?

楼主: Kobemail5566 (抠鼻阿湄56)   2019-08-27 15:40:37
※ 引述《ts526388 (欧逆兹嘎)》之铭言:
: 改善很打多以前很不友善的要素,玩起来没那么农
: 之前玩过2、2G、3、线上版
: 差最多的就是读图了
: 想当初psp拿正版光盘跑图读取速度竟然跑输盗版的一大截~ 气气气!
: 采集方面,以前挖矿要矿镐捕虫要捕虫网,还是消耗道具。现在都免费附在身上了,真D
: 佛心
: 资源点会重生也是一大改善,之前挖完就只能出任务再接一次,现在挖完一圈前面的也差
: 不多长出来了
: 想当初特产香菇的交付任务真的是找到快发疯
: 以前调合还需要带书,不然你连大回复药都有机会调合失败
: 道具栏是全部共用的(调合书+补品+采集工具+素材+弹药)所以超容易放满
: 铜银金的调查任务也是拯救了一堆素材非洲人
: 装备好做很多,当初光是做一把铁刀就要当好久的矿工
: 整体来说因为把之前不友善的要素改善了很多加上有多平台可以玩所以才卖这么好
:
我觉得W能吸引这么多新手玩
最大的改变是任务中能补给
以前不能补给
在弹量、药水都有限的情况下
你要在这些限制下单挑完成任务
(单机玩家不算少数)
变相等于要求练技术
针对弱点输出缩短时间与弹药量
(以前真的很多打到时间到或没弹药只能通1)
观察魔物行动来减少受伤,减少药水依赖度
(药水喝完常常有的事)
这些哈抠要素都是逼退新手的条件
W改成随时回家补给,营地又多
真的让新手想继续努力的门槛低不少
不然有些玩家你一开始就要他找弱点、记行动躲招
真的不意外一下就弃坑了
话说回来,以前的玩家也确实有点M就是
W这改动让很多轻玩家也愿意花时间在里面
就是个很成功的改动
作者: aggressorX (阿冲)   2019-08-27 15:48:00
整个仓库搬出来杀我满不喜欢这点的...
作者: smile1219 (smile1219)   2019-08-27 15:49:00
我觉得是 好连线吧。 我朋友没单打过 HR400多
作者: silencedance (靜舞)   2019-08-27 15:50:00
对新手来说没什么不好的 也不会有人真的从头到尾都资源战狂砸 前中期练技术 真的不行才开始砸资源
作者: gn00399745 (Michael)   2019-08-27 15:54:00
箱子不知道是不是aibo帮你扛的
作者: dieorrun (Tide)   2019-08-27 15:55:00
至少这个不喜欢你可以选择不要用然后就算这个改掉了 一定又会被嘴说满地都是补给挖完还会长回来
作者: benson60510 (马克森60510)   2019-08-27 15:57:00
不喜欢把仓库整坨拿出来 你明明可以选择不入帐篷啊..
作者: Adlem (王告海龙神)   2019-08-27 15:58:00
其实改善只有老手有感 新手入坑前不会在意这些
作者: powerup (东刀轮一流)   2019-08-27 15:58:00
这叫做嘴巴不喜欢 身体倒是挺诚实的
作者: benson60510 (马克森60510)   2019-08-27 15:58:00
对于像我这种手残 能跟魔物玩资源战是福音
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-08-27 15:58:00
所以老卡也很聪明啊,砍了扩散和转身,本篇解禁的奖杯ps4和pc都是50%左右,ib的销量相信对下作的规画是个关键
作者: dieorrun (Tide)   2019-08-27 15:58:00
很多东西都是对新手友善 老手觉得太简单可以不要用
作者: Adlem (王告海龙神)   2019-08-27 15:59:00
画质.宣传.平台之类的 才是新手入坑的主因
作者: j19871001 (老涂)   2019-08-27 15:59:00
2G玩家都超M
作者: chalote (pencil)   2019-08-27 16:03:00
世界才入坑的我觉得跟前面系列看起来完全是不同游戏 算是市场变大了吧
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2019-08-27 16:03:00
说真的你想太多,一个没玩过的人怎么会察觉可以补给或是魔物有多难打,真正吸引新手的关键因素就是高画质,没有其他
作者: dieorrun (Tide)   2019-08-27 16:06:00
当中也不乏以前试过但被搞人设计劝退的人啊就看过一堆以前试过MH2dos 从此完全跳过这系列的
作者: powerup (东刀轮一流)   2019-08-27 16:08:00
首发是高画质没错 但后续销量长红 游戏机制占大部分原因
作者: carllace (柚子)   2019-08-27 16:09:00
就和不喜欢显示伤害也可以关掉一样…有些人就喜欢拿这种玩家可以自行决定的点来说嘴
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-08-27 16:10:00
所以2dos大失败啊
作者: powerup (东刀轮一流)   2019-08-27 16:10:00
新手好上手 持续有活水灌入 才是共斗游戏能长存的关键
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2019-08-27 16:13:00
今年有珍奶潮 可惜了今年没有珍珠奶茶笛
作者: silencedance (靜舞)   2019-08-27 16:13:00
说只有画质吸引新手的也太肤浅了吧...那战神怎么没屌打MHW?
作者: Remix00 (昨天的我)   2019-08-27 16:16:00
战神是该年度最佳游戏
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-08-27 16:17:00
共斗游戏就是要人口多才好玩而且连线对战机制改的很方便,找帮手容易
作者: aggressorX (阿冲)   2019-08-27 16:22:00
所以我没有中途补资源阿 呃
作者: jckim   2019-08-27 16:33:00
只算PS4版销量,战神成绩不是比MHW好吗?MHW跨平台总销量赢
作者: JesterCheng (Jester)   2019-08-27 16:34:00
最不合理的是回家玉啦 那只翼龙才是真正的历战王吧
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2019-08-27 16:38:00
好棒棒好厉害压抠猎人耶 崇拜~
作者: doumaxwell (札幌晃晃)   2019-08-27 16:41:00
以前psp打满45分钟打不死火龙 真的超干这代可以找帮手平易多了
作者: tommychiu (nick)   2019-08-27 17:09:00
w会大卖 在于平台热门 画质好 生态化加分 难度下修 不然血黑仁狼的难度就可以劝退一半新手
作者: aa08175 (Q小贤)   2019-08-27 17:18:00
新手根本不在意这些好吗?好连线才是热卖的重点
作者: kashi29 (樫)   2019-08-27 17:19:00
看看这次的M级会不会限制玩家回帐篷的功能 像过20分才有办法连回仓库拿东西之类的都能上M级了 哈扣一点也是很合理的
作者: melzard (如理实见)   2019-08-27 17:24:00
楼上你也太狠惹,这样M级炎妃不能一直用回家玉
作者: dustinhuang   2019-08-27 17:32:00
绝对不是这样 新手会任务失败99%都是身上东西还没用完就三猫
作者: egg781 (喵吉)   2019-08-27 17:34:00
就算真的靠补给磨赢,但他们至少也是花了时间回去补给再战我是觉得能补水磨赢~玩家本身也没真的很差啦,真的差补再多水也打不过目标,或是像上面说的~很快就三猫回家
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-08-27 17:43:00
回家玉能调合啊
作者: sniperex168   2019-08-27 18:18:00
说的没错,新手连道具都还没用完就三猫了可以回营地补给,让很多技术普通玩家有玩下去的动力想精进自己实力的人,压时间都来不及了,还回营地勒
作者: w3160828 (kk)   2019-08-27 18:29:00
能在场上把道具用完还没三猫已经不是新手了最多算是实力待提升的普通玩家遇过求援五分钟的 就能把三猫用掉的就知道什么才是新手
作者: carllace (柚子)   2019-08-27 18:36:00
新手不是救援5分钟一加进去就结束回家了吗
作者: twic (Mr.song)   2019-08-27 18:53:00
有些新手是新到装备没啥升级的 当然一下就猫
作者: weber96520 (魔法师)   2019-08-27 19:20:00
应该是伤害会跳数字出来吧,这点对普通玩家友善很多
作者: payday (抢劫万岁)   2019-08-27 19:22:00
补给其实还好 能活着回去的表示都有一定存活能力极贝20分钟就想死了 谁想回家补给然后打35分钟

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