不过说真的啦
台湾最可惜绝对不是没把游戏做起来
尤其是线上游戏产值 连韩国都没什么在成长了
单机游戏除了搞出话题 例如 赤烛的游戏 谁会想去玩
我觉得真正可惜的是
台湾没把游戏讨论区做大
FB大概在2011年上下在台湾才开始人气高涨
在那之前 台湾的社交网站算是百家争鸣
以游戏来说
就是巴哈姆特 游戏基地 最多再加上一个台湾论坛
三个如火如荼的在发展
尤其是巴哈
巴哈当初有完整的社交功能
而且web图像化超级成功
讲谈版(类似场外或八卦版)这种"闲聊"性的综合讨论区
以web来说大概是在世界也是数一数二的新颖
当时在美国的讨论区风气没那么盛行
他们比较流行“新闻式”的游戏资讯网站(类似4game)
网友间的互动没那么强 玩家联络主要是靠MSN 或ICQ
不过后来也不知道为什么
蕃薯藤创办人之一的陈正然说社群网络服务是未来
结果台湾政府一手好牌 完全没看到大饼
FB twitter yotube在各大功能
后来取代了无名、YhooBlog、xuite...等
巴哈虽然是华人游戏资讯领头羊
但是依然走不出中文市场 这绝对不是只是语言问题
中国有一个很有名 大家很讨厌的的软件叫做抖音
还不是打入了欧美日的市场 他主要服务的对象也是中文圈
重点还是“用起来感觉如何”
如果巴哈给欧美人用 只要语言问题搞定 不敢说最大 但是绝对有市场
很可惜不知道为什么
台湾当时就把市场锁在台湾
而且一群食古不化的 当初还很反对巴哈web化
觉得那是小朋友在用的 大概就是现在PTT瞧不起手机用户的感觉
但是事实就是这种封闭守旧想法真的惨
要讨论台湾资讯产业
最惨的绝对不是游戏 那就只是时势所趋 我们本来就是软件开发弱国
说真的 就算拿的出钱 要开发可以在世界大概大卖的游戏 机率也不大
但是各种web社交网站
不只是游戏类的
blog类的也是 影音类的也是
那才是真的自废武功 可惜