※ 引述《EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)》之铭言:
: 老板想赚快钱 学生也想吃青春饭
: 国内大专院校教授的风气就是
: "你干嘛要造轮子 你不准造轮子"
: 学生久而久之也被说服 想想很合理
: 不是都说 不要重新发明轮子吗
: 我蹲五年去造轮子 人家看手册unity一个月做出画面超屌大作
: 这样的教育风气搞了七八年下来 养出一堆只会call API
: 你不造轮子是基于商业策略 这很合理
: 但你连人家轮子怎么做的都不知道 这就很好笑
: 一堆连unreal source code都不知道怎么读的
: 为什么 阿因为里面都是C++跟graphics API还有thread的知识啊
: 你就只会把C#当script language写
: 就.... 继续搞拼装车就好了
: 老板赚快钱 学生吃青春饭
: 两个都差不多啦
大家好
我是G罩杯正妹-nine
叫我玲奈就可以惹
我觉得你想太多喇
3D吃重的时代
台湾游戏业已经没力惹
近代大部分情况
国家人口结构强的时候
如果基础建设教育啥的都ok
当代流行的产业都会强
所以日本单机很强
韩国网游时代很强
中国手游很强
比起来只有台湾比较特别
台湾游戏业会虚掉的原因
90年代被大补帖搞
其实就没多好赚惹
到惹两千年时代
人才不是被半导体业吸走
就是被电子代工厂送去中国爽
没比较好赚
最后就是剩下燃烧热情的小猫两三只
有热情的人又更麻烦
因为没办法用官位跟$$控制
所以很爱捣乱
讲好听一点是想法很多
到惹这年代
台湾在ACG基本上是没机会惹
中国规模太大
难以改变惹
台湾相关产业顶多就养活一小搓人而已
蛮惨der
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2019-08-26 11:50:00陈零九安安
作者:
dos01 (朵斯01)
2019-08-26 11:54:00日本手游现在还是很强吧 中国算了吧 粪GAME制造大国
作者:
minuteC (FAbilita)
2019-08-26 11:54:00怎么没有结论
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-08-26 11:54:00会去半导体产业的应该本来就不会进游戏业吧?
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2019-08-26 11:55:00会以为游戏工程师都喜欢游戏的才奇怪吧,主要问题还是钱
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-08-26 11:57:00为了钱去当游戏工程师...听起来怪怪的
作者:
dos01 (朵斯01)
2019-08-26 11:57:00那些垃圾VIP制 点击就送 我一看就头痛
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2019-08-26 11:58:00也是啦,如果待遇差,没爱谁要去做?例如动画师
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-08-26 11:58:00我相信一流人才有人进游戏界 但肯定因为觉得好赚
作者:
dos01 (朵斯01)
2019-08-26 11:59:00那是民族性了吧 在日本当动画师 比在台湾小7打工还惨
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-08-26 11:59:00肯定不是*你在美国会进游戏界也几乎大多是因为热情我有认识的朋友要去游戏公司工作还要花时间跟爸妈沟通
本来公司后来的养成比学校培养更重要,台湾公司就只想要即战力
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-08-26 12:00:00支那人kaj到处为支那护航耶,喔七七七七七
作者:
dos01 (朵斯01)
2019-08-26 12:01:00你等下进桶
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2019-08-26 12:01:00因为待遇差才需要谅解啊,还不是钱的问题
作者:
alinwang (kaeru)
2019-08-26 12:01:00鈊象现在跨足动画了,还请日本GONZO代工
外面年薪百万 游戏业如果有葛七八成 说热情还过得去
程式什么的到公司在练比你在学校学4年还有用多了,一个月基本就要上手了,不行的代表没天份不适合这一行
外面五百万 游戏业一百多 这人就会想跑惹这就是两千年时代的状况
作者:
jympin (别跟我大声)
2019-08-26 12:04:00结论?
人可以为惹热情放弃$$ 但是大部分的人不会放弃很多$
作者: longkiss0000 (长吻4ni?) 2019-08-26 12:05:00
AMD可以买了没
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2019-08-26 12:05:00为了一口饭吃,能力仅此而已的人更多,有无爱退一边去
作者: dieorrun (Tide) 2019-08-26 12:05:00
没补结论==
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2019-08-26 12:07:00更何况钱都游戏公司赚走,员工只是老板的打工仔,可拨
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-08-26 12:07:00老人= =
作者:
F0314 2019-08-26 12:07:00现在才要买AMD太晚了吧
早期的游戏程式也大都是半调子出身的,哪有什么一流人才
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2019-08-26 12:10:00然而随着时代进步,还是半吊子出身没长进就很不善囉
作者: sch452000 (GGInInDer) 2019-08-26 12:20:00
这篇没黑柯 我觉得不行
游戏业原本就不是啥能赚大钱的产业也不是每个国家都有发展起来,多得是发展比台湾还惨淡的
作者: sch452000 (GGInInDer) 2019-08-26 12:22:00
推回来
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2019-08-26 12:24:00不是不能赚大钱 以企业的观点是风险高以从业员的观点是台湾薪水普遍低
作者: Stat14 (统计14) 2019-08-26 12:26:00
天堂M不是听说赚蛮多的?
反正陨石式开发下,强者和废物都要下去瓦砾堆里当清道夫
作者:
probsk (红墨水)
2019-08-26 12:31:00即使论手游市场台湾也只有日本1/10的程度 还是乖乖代理吧
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2019-08-26 12:31:00结论 教主吃屎
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2019-08-26 12:48:00结论?
作者:
amsmsk (449)
2019-08-26 12:49:00结论呢
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-08-26 13:04:00你仇人真多,不是我的锅
作者:
MasCat (帅猫咪)
2019-08-26 13:11:00滚
作者:
aq200aq (肉汁)
2019-08-26 13:13:00ㄎㄈㄔㄕ= =开发程式啦
作者: tyifgee (pttnoob) 2019-08-26 13:27:00
怎么没有令人怀念的结论
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2019-08-26 13:28:00感谢开示 可以补一下结论吗?
作者:
QB5566 (/人◎ ω ◎人\)
2019-08-26 13:33:00QQ
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-08-26 13:39:00支付给一般产业工程师=>钱 支付给游戏工程师=>爱+60%的钱所以才会一直跳博弈喇
作者:
DoraBoy (小多啦)
2019-08-26 13:40:00结论呢?
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-08-26 13:54:00还以为有什么内容,叫主这样水一篇有湿身份咧
作者:
Barrel (桶子)
2019-08-26 14:06:00结论啦
作者:
oops66 (误导给宠物!)
2019-08-26 14:55:00结论呢? 怎么没有结论(敲碗!!!
作者: LuMya 2019-08-26 15:31:00
靠爱的也只有美术音乐吧 工程师还是比较现实的
作者: q0928755515 (不是我的手机) 2019-08-26 16:07:00
结论呢==
作者:
stussy (三重福山雅治)
2019-08-26 18:09:00没有结论 假货==
作者: woifeiwen 2019-08-26 18:19:00
很多$$ QQ
作者: Kazimir (Kazimir) 2019-08-26 19:36:00
做游戏怎么会不好赚 sony之前根本全倒靠ps4撑著