※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之铭言:
: 希望大家都来玩这游戏
: 他妈的太香了
四个世界全破也只是活在新手教学而已, 真正进入游戏是打这个占领战
我这不是在开玩笑, 四个世界都打完普通, 真的就只是"新手教学刚打完"
所以这是近年我玩过新手教学最长的一款手机游戏了...
个人目前进度 那个什么战打到2-3, 我就放弃回头农关卡1了
关卡1全破一次稳定入手360分, 关卡2没破关被踢出来只能领20块
只是要通关活动关卡1
基本上SSR或SR什么都不重要, 有把等级练上去, 外加打击和光束, 就能通关
但大部分的人应该都还没玩到这个地方就已经被劝退了...
至于难度跳跃的部分来说, 个人觉得难度不~~算~~难
他的难度初期建立都是在数据战
假定你和对方互射 2000 vs 2000
然后强化努力撑上去, 每件都+500 +500
那数字可能就会变成 3500 vs 500 这样
所以关卡的伤害很直觉的让你感受到练度卡住所以上不去
这种简单暴力的设计, 根本不是所谓的难度, 你只要肯农就能过
所以官方就是死不给你好好农, 刷EX关卡太浪费时间
肥料就是刷EX关, 大家都知道, 设计又很偷懒沿用主线设定
就像GBF打个转世进去一关就出来, 你一定要去走那个只有一格的地图
打完出来还要点个完成...这必要性让人傻眼....
这两个虽然无关紧要但累积起来都会让玩家看个10几秒的读取切换
10几秒累积起来, 刷个几场就浪费好几分钟, 那个加速卷的时间被偷吃一大堆
我觉得母汤
然后EX关要刷高难度就是要手动, 但是肥料的掉落率非常感人
我觉得不准备几个年番来手动刷应该不太行....
: https://i.imgur.com/guptSt0.gif
: 这是欧咩嘎的CUT-IN.不知道为什么GIF档加速了
: https://i.imgur.com/xqvWitI.gif
: 某原创女主角
没事没事, 依照笨蛋的作法
他们来救DD不是不可能
只是人不留下来, 没人看就完了
我觉得这游戏, 练装备根本就不应该限制太多
他要练驾驶员, 要改造机体, 已经很麻烦了, 最不该浪费的就是练那堆强化零件
更何况, 强化零件还要突破5次, 那个才是应该要让玩家花时间去农的
如果不是大课长+挂机王, 目前我觉得能把活动打到关卡2通关已经是很强(农)的人了...
因为关卡2的长度大概不练个6~8只大概打不过去(等于18~24个高练度零件)
在投资报酬率上, 我觉得打FGO去刷赌场赚钱还比较快乐 -.-
反正我相信官方一定要改变肥料获得的量, 不然这么浪费时间玩家根本不想待久