※ 引述《reachhard (今天还是没睡饱)》之铭言:
: 如题
: 根据白箱
: 监督跟演出都要负责画分镜
: 一般戏剧电影导演都是一个
: 监督跟演出感觉就像是同一场戏有两个导演一样?
: 这两个位置画出来的分镜差异在哪里
: 有没有希洽
首先,原po对电影以及动画的职位责任分配可能都有一些误解
没错,电影在大部分情形下通常只会有一位导演,但电影导演的分工其实更细
比起动画,电影界更常有闲置剧本这种东西的存在,所以就算是非改编作品,导演都很可
能不是第一手的创作者
(然而,导演亲手修改剧本这种事情也是很常见的,因为电影剧本通常都需要精简)
电影分镜时常经由分镜会议达成,最核心的几位创意人员在无数次会议中决定出基本的分
镜样貌
(但由于电影极端讲究镜头心理学,因此针对每个镜头的器材与光线使用都还要经过与摄
影师大量沟通的结果,要用过肩还是近景?广角还是窄角?平推还是静止?)
接着就进入实际拍摄程序了,我们就不再赘述,进入动画制作的部分
看过白箱下半部的人应该都知道,监督其实最常花时间在开会上面
由于是主要的决策者,所以实际动手创作的时间就少,这也是为何我们不常看到监督一人
负责所有分镜的原因。每集有不同分镜是很常见的
同样的道理也适用在系列构成上,虽然脚本看似只要打打字很轻松,但由于动画脚本通常
都不是一人创作、而是透过与监督等人的脚本会议来决定,因此实际决定细部台词的工作
会由各集的脚本家自行填上
演出最基本的工作就是看着像漫画一样的分镜,决定每一个cut与动作的时间
动画一秒有24格,因此一集24分钟的动画就有三万四千多格画格
当然当中有很大部分比例都连续静画或者pan镜(横移、直移)等等,而动画一集平均的原画
张数大概落在3000到6000之间,就算把动画(中割)加进去都还是差很多
所以,演出家的工作在电影当中应该是接近剪辑师的存在
由于掌握了节奏快慢,因此才会有演出家几乎等于每一集各自监督的说法
(因此当某一集动画节奏很怪的时候,通常就是演出的责任。虽然也有可能是塞了太多(或
太少)剧情给演出发挥的分镜或者脚本的责任、甚至是对这一切点头放行的监督的责任)
所以下次当你说出这部份演出很强的时候,不妨想想自己想讲的是不是真的是演出的功劳
然而当然动画制作分工很细,却紧密结合,因此责任重叠的部份完全是司空见惯
去看看维基百科上你所喜爱动画的各集责任配置,你就会发现有很多有趣的事情发生
但是动画制作还有很多神秘未解的部份(或者是我太嫩),例如有时在演出以及监督之间还
会出现单集监督或者副监督这种职位
或者甚至同时出现监督以及总监督这种更奇怪的称谓
他们的责任是什么?对动画成品的影响是什么?不同作品的同样职位工作性质差异可以到
多巨大?还有多少介于模糊地带或者事实上是集体功劳的工作?
动画制作的内幕永远都是这么令人目眩神迷,而每当自己多了解一些就又会对创作者们产
生无限敬意
作者:
NARUTO (鸣人)
2019-08-25 17:10:00电影剧本是导演负责写的?不是会有编剧吗?
好莱乌的状况电影的最终剧本通常都是导演编剧主导的也有些特例状况会跟大牌的主演一起讨论总之电影里头剧本的最终决定权都是导演手上
作者:
Luvsic (FLCL)
2019-08-25 17:55:00也会有导演发想,然后交给编剧完成的状况,不管怎么说导演都有非常高的主导权
作者: markloss (输马克) 2019-08-25 18:00:00
推~
所以负责监督声优演出的是什么职位? 我一直以为这是演出的工作XD
演出除了调整每一卡的节奏之外 还要决定每一卡使用的摄影特效等等 我觉得单讲剪辑师差得有点多
作者:
kevingwn (如云如风的人生)
2019-08-25 21:14:00通常会视演出为单集导演 因为会好几集同时开工 监督分身乏术无法兼顾每集的细节 所以需要演出这个职位