Re: [闲聊] 盾击一定会造成晕眩或迟缓吗?

楼主: chuckni (SHOUGUN)   2019-08-24 01:32:31
※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 盾击,顾名思义,用盾牌去敲击. 很多游戏设定上,以盾牌去敲击对手会造成晕眩或迟缓!
: 像是魔兽-三国无双的模组中,张辽的盾击会造成颇长时间的晕眩,张辽也是菁英步兵造型.
: (虽然这判定是魔法攻击很奇怪..)
: 《暗黑破坏神》的帕拉丁,也可以点盾击技能;
: OLG很多十字军啦圣骑士啦,有办法上一面盾的职业,都没浪费用盾敲(撞)人的梗.
: 所以说,盾击一定会造成晕眩或迟缓吗?
: 现 实 的 盾 击 也 是 吗 ?
讲个古典希腊的方阵
在马其顿方阵称霸前,希腊人的方阵是青铜大盾叠好几层配上矛,如果以300壮士的电影来看你会理解成应该是用矛来杀伤盾来保护吧?
但事实上希腊方阵正确的用法是组成盾墙接下来用这面移动铁壁直接撞向敌阵,透过质量挤压冲散敌军,而且别小看希腊方阵的速度,那个时代方阵的第一排都是希腊各城邦的奥运国手。至于被这种墙壁撞到会不会死我是不知道啦,但如果我看到一面水泥墙高速朝我飞过来我应该会尿裤子。
作者: Informatik   2019-08-24 01:35:00
如果我是莱纳
作者: Nashih (RuBBy)   2019-08-24 02:17:00
我一定大笑三声
作者: astrayzip   2019-08-24 03:02:00
因为颚之巨人会出来牺牲帮坦
作者: aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)   2019-08-24 03:28:00
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2019-08-24 03:38:00
重骑兵:该尿裤子的是你们吧
作者: ki80655 (Xed)   2019-08-24 08:44:00
如果我是山本
作者: PANZER (装甲共和国)   2019-08-24 13:21:00
重骑兵遇上训练有素的盾墙也没辄。
作者: Zeroyeu (凌羽)   2019-08-24 15:04:00
骑兵(不用重)很容易冲散方阵好吗?随便切个角度就冲进去了你盾阵没有长~枪没屁用,还不如单纯拿长~枪,队形才好调
作者: PANZER (装甲共和国)   2019-08-24 18:00:00
但是卡雷会战(Battle of Carrhae)时,安息骑兵就办不到啊

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