[和谐] WOW经典版角色死亡无法反复留下骨骸

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-08-23 13:46:10
http://bit.ly/2TYAjkR
《魔兽世界:经典版》(World of Warcraft: Classic)即将在 8 月底正式登场,许多
老玩家们也好奇经典服务器中会保留多少熟悉的要素,然而,有一项大家习以为常的设计
,随着经典服务器的登场反倒是被取消了,那就是死亡后的骨骸。
以往《魔兽世界》角色死亡再复活会留下该种族的骨骸,并且持续好一阵子才会消失,
因此你可以一个人重复在同个地点死亡,制造许多同样的骨骸。不过根据暴雪昨(21)日
于 Reddit 举行的 AMA 你问我答(Ask Me Anything)讨论中,官方明确表示这个设计将
不会出现在经典版服务器。
玩家:当有人死亡跑魂完后,骨骸会像以前一样出现吗?现在的状况是在你再次死亡后,
原本的(骨骸)就会消失,以前会持续更久的才对啊。
暴雪资深测试主管 Aggrend:
虽然我们了解那是最初 WoW 与早期资料片中玩家最喜欢的设计之一,不过,让某个玩家
在游戏世界创造多数的尸体与骨骸,可能会导致有人利用骨骸来拼字打广告、或是制作仇
恨言论与负面讯息。因此,这个部份将不会出现在《魔兽世界:经典版》。
虽然官方有其和谐考量,但过去在野外练功,比如艾尔文森林的豺狼人霍格营地,当你看
到满地的骨骸就会立即意识到这附近的怪物可能很强大,或是眼前即将进行的任务怪让许
多玩家葬身于此(或某一位玩家重复死亡)。
当然,换作是 PvP 服务器,看到骨骸除了考虑精英怪之外,还有敌对阵营杀手潜浮的警
示意义在,更不说南海镇大战与屠城时满山满谷的骨骸,更是显示出双方阵营的激烈冲突
很遗憾的,这些过去的醍醐味在《魔兽世界:经典版》已经进行了修改,想在经典服务器
看到大量的骨骸有点难度了,而官方这则回复,也成了这次暴雪 AMA 活动中唯一受到玩
家负面倒赞的一则官方评论。
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原来是防止打广告、制造仇恨言论与散播负面讯息的部分,绝~对不是和谐
作者: amsmsk (449)   2019-08-23 13:47:00
以前奥运输中国 有人排过假球
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2019-08-23 13:50:00
限制一定范围内的尸体上限不就好了==
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2019-08-23 13:50:00
绝对不是因为骨头不和谐喔
作者: iam0718 (999)   2019-08-23 13:52:00
真烂 想到以前出团黑石山满地骨头
作者: egg781 (喵吉)   2019-08-23 13:53:00
我从以前玩到熊猫版~真的有人用骸骨排广告?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-08-23 13:53:00
笑死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-08-23 13:54:00
好吃河蟹
作者: rogerkidd (心を开いで)   2019-08-23 13:55:00
看过用骨头排字,但内容跟什么广告 仇恨言论 完全扯不上关系
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-08-23 13:56:00
哈哈暴雪哈哈 想理由认真点好吗
作者: safy (Ty)   2019-08-23 13:56:00
以前有抓码都是直接开桌牌字 假死排字
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-08-23 13:58:00
这理由也是烂到不行.....
作者: iam0718 (999)   2019-08-23 13:58:00
开桌看过最壮观就瓦王临死的前夕
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-08-23 14:00:00
自我阉割最强的公司 笑死
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 14:02:00
zzzzzzzzzzzzzzzzzzz 那你干脆把聊天室跟游戏画面都拿掉顺便把服务器关了 说实际上要上的只是一张图片而已
作者: Aggro (阿果)   2019-08-23 14:04:00
没有白地毯就失去那种味道了阿!
作者: fishead1116 (DD鱼)   2019-08-23 14:04:00
笑死 用这种理由阉割
作者: gargoyles ('''''')   2019-08-23 14:06:00
路上没有尸骨 想必黑石山上一片和谐
作者: Aggro (阿果)   2019-08-23 14:07:00
当年黑石山入口一片白 那种肃杀之气超到位的
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-08-23 14:09:00
这很和谐
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2019-08-23 14:09:00
自宫
作者: sumarai (Pawn)   2019-08-23 14:09:00
看到满地白骨:ahhhh shit …
作者: adk147852 (Immortal)   2019-08-23 14:09:00
这很暴雪
作者: egg781 (喵吉)   2019-08-23 14:10:00
暴雪近年一直被玩家吐槽~常常都是官方理由把人当白痴....除了这件事~炉石还重新定义盗贼~术士~牧师~媚魔
作者: TohmaMiyuki (塔马美由纪)   2019-08-23 14:13:00
可以滚去做冷饭M了
作者: bysy2322 (白雪公主)   2019-08-23 14:19:00
屁 那就一人一具骨骸就好了
作者: max0407 (有吉)   2019-08-23 14:20:00
为什么不限制一定范围最多只能有35具骨骸呢
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2019-08-23 14:21:00
经典(风味)服务器 ㄏㄏ
作者: gekisen (阿墨)   2019-08-23 14:24:00
中国版
作者: gn00399745 (Michael)   2019-08-23 14:26:00
笑死 想赚中国前自我和谐
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 14:30:00
炉石没有魅魔好吗 全炉最骚的是狗
作者: dos32408 (hank)   2019-08-23 14:31:00
原来是国服
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-08-23 14:31:00
中国版不是直接变墓碑吗
作者: vinex518   2019-08-23 14:33:00
还我墓碑
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-08-23 14:35:00
看叙述是一角色一具骨骸没错阿
作者: egg781 (喵吉)   2019-08-23 14:35:00
PVP如果杀死对方会挥手再消失~那我还真有一点想进去看看
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-08-23 14:36:00
只要有够多人死还是会有白地毯
作者: funkD (放可)   2019-08-23 14:46:00
应该是骨骸太淫荡了
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2019-08-23 15:16:00
没注意过有排字
作者: GGDAININN (あああまだだ)   2019-08-23 15:16:00
骨骸还是有 只是没办法透过重复死来堆叠骨骸有些人自我阉割的定义有点奇怪 呵呵不然一个玩家就能弄出大量的白骨有什么意义
作者: farseer7 (FS)   2019-08-23 15:40:00
跪舔之暴雪
作者: goldman0204 (goldman)   2019-08-23 15:41:00
疴~少了某个味道,以前经过黑石 MC看到白骨就会通知公会小心一点...贼就会先潜行丢石头探路等40人来~那个感觉很爽耶~40人全到直冲副本SS拉人!!
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 16:08:00
你可以反过来想 连让一个玩家弄出大量白骨都不行我就是想把我每天的休息时间全用在铺设从精神谷延长到荣誉谷的骨头地毯喇
作者: iam0718 (999)   2019-08-23 16:10:00
2.0第一张图就有骨头地毯了
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯)   2019-08-23 16:21:00
白骨露太多了,伤风败俗
作者: robert0138   2019-08-23 16:39:00
跟中国服一样一堆墓埤算了

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