之前在玩的时候都没感觉
现在想想SD钢弹online还原度挺高的
像独角兽钢弹红血变NT-D
敌方的浮游炮还真的变成自己的
I立场可挡光束的设定也跟原作一样
韩国人做游戏好像真的挺有一套的
剪刀石头布互克的设定也蛮有趣的
虽然后面好像是被改掉了
明明是个很好的设定说
也可以依互克机体战术分配
有点想看SD钢弹打电竞赛
VS系列还比较有机会(还原度更高)而且光是钢弹的受众就限制很多
在那之前动作类的VS系列还在2v2锁定小跳侧推时SDGO的操作体验引起我的兴趣
还是目前为止玩过最值得回味的钢弹作品 其他很快就腻了
作者: DoraPtt (多拉Ptt) 2019-08-17 20:18:00
好玩 可惜平衡太差了
作者:
johnli (囧李)
2019-08-17 20:18:00VS整天在那里跳 就没什么好看的
VS我也喜欢玩的 但sdgo有偷鸡空间 玩法不同钻个隙缝进场偷到人再扬长而去 真爽
作者:
x851221 (SuperDog)
2019-08-17 20:21:00剪刀石头布系统不是有一阵子是最被诟病的吗 因为石头机太强 有技术贴身布机也被石头机虐爆 剪刀机更不用说
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2019-08-17 20:23:00让我想起铁影特攻
作者:
KerLae (传统豆花)
2019-08-17 20:23:00就是因为剪刀石头布退坑的
作者: haseyo25 2019-08-17 20:26:00
是其他的太烂了
灵活再配合当代的优势武器组及系数就变成imba了但最早的imba还是从布机的F91起头的跑得不输拳 早期狗斗出刀不比拳慢 枪械系数高
喷爆是G改 拔掉剪刀石头布 很多东西没调整好剪刀石头布就一开始就有的 要喷就不会玩了吧
然后GN arm E开启了SD拳机online的时代皮厚肉粗 远程减伤 武装简单暴力正面互换都没事
剪刀石头布只是大原则 像楼上讲的也是有F91跟拳对砍的变体 很会跑的布 很会射的拳
作者:
poz93 (jaien)
2019-08-17 20:30:00和56一样 当时不都被喷 以后才发现新出的更烂
真的是有的机体如果不nerf的话跟本就单机无敌 #刹那不过玩家之间自己就有协议规则 同属限 同机限想爽就要自己抢 你出太强 别人就出更imba以爆制暴
太厨的会有禁房 不喜欢就不要去无限制这游戏不用等官方动刀也有办法禁止厨机啦
所以说厨机什么的不必太担心(如果机体收藏多的话啦)但机体少的时侯 优先收op机体的常识 有时绑手绑脚
喜欢OC时期 也喜欢拿掉剪刀石头布 可是平衡真的粪后期只爱玩ABC 不然S机还在用命运 自由那些真的拼不太过…
厨机不就一代版本一代神,钢弹OL厨都厨两年起跳的SD真的超猛了,梦服第一次出直接塞爆到高12满讲真的G改反而是让S房有更多选则G改前你S剪大概就万年V2AB和SR智天吧
反倒G改后的天梯生态能用的机体选择才又更多G改前拳机真的是看00R,007表演
作者:
arcss (捷比)
2019-08-17 20:56:00感应砲变成垃圾武装的粪GAME!!!
本身有玩韩服 大概在出SR诺耶吉尔的时候退的 那时候基本上是布机天下哦
作者:
D600dust (一世六百尘)
2019-08-17 21:02:00x85 石头强是黑胶没改参数 石头不会真正被克到造成的真正失去平衡是A飞翼出来开始这游戏一点都不神 而是钢弹仗着IP狂出粪game造成你觉得这游戏很好的假象事实上不要说系统设计 光bug就超多(i.e.收刀S机的失衡是"每一只新机"都有!诺耶 EW重武装 量子00... 你跟我说哪台当时有人打的过都是靠nerf颔下一台更垃圾的碾压辗过去
对战游戏不就这样,钢OL的卡贝拉和theo都厨两年起跳的相反这款厨机像V2AB和SR智天强度还能上上下下算不错的了
狙击太烂布机才惨 拳机克星 F91跟观星者都靠刀反打
F91刀只强前面吧,后面也不太行了,实际上再生这种高爆发或MA的布机还是比较多
没办法 钢弹这种ip格斗游戏弄不出像样的 真只能缅怀sdgo
我永远记得花大钱凑字换SS机 然后几乎每台都被虐....
作者:
eusttass (JohnSmith)
2019-08-17 22:50:00刀战房超好玩 最爱次代钢弹
作者: woifeiwen 2019-08-17 23:03:00
暗物质能天:在座的各位都是垃圾
作者: Fuuin (FSErureido) 2019-08-17 23:23:00
会撞墙自爆的感应砲也算高还原度吗?