Re: [闲聊] 大家会以战力为优先还是爱为优先?

楼主: zxcmoney (修司)   2019-08-17 07:15:13
说到这点,
想到机器人大战有对此特地弄出游戏系统。
丑小鸭系统
在丑小鸭系统出现前,基础战力就是一切,
而弱势机体就算花大钱改造也还是弱势机体,再有爱也莫爱能助,
直到丑小鸭系统的出现。
设定上的解释是这样的,
越是新锐的机体改造的空间就越小,
而相对越是平庸机体,则是越容易改造而强化,
而当时拿来举例的就是阿强一号。
阿强一号,
早期设定是垃圾场的废弃用品拼出来的机器人,
光是能动本身就是一个奇蹟,
也因此有着超低的维修费用。
在丑小鸭系统出现后,
靠着丑小鸭系统提供的超高改造段数,
也能做为二线机体使用。
而在OG中则是武器能分开改造,
原本强力武器改造段数就低,
而平庸的武器则是有超高的改造段数。
喜爱作品系统
机战J新加入的系统
在丑小鸭系统之后更进一步以爱补强战力的系统,
相对于没选择的作品,上限最高就10段,
有选择的作品则将改造上限拉到15段,
此外还享有获得资金与经验加成,
是说这也导致个人第一轮强迫症发作,
基本上大多数的敌人被诱导到一块,
打残后靠抚子号的重力波砲清掉的,
而除了主角机与抚子号,其他人的击坠数都是个位数。
是说还有其他的有爱就可以撑战力的系统吗?
作者: merihim (梅利希姆)   2019-08-17 09:24:00
阿强一号我还以为是银月城开树东往的那个树动王
作者: shuten ( [////>)   2019-08-17 10:01:00
银月城的首领~阿强

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