楼主:
PS5pro (索尼高阶机台)
2019-08-14 19:16:51本鲁我玩游戏长大的啦
各式各样的游戏都接触过
虽然不是什么游戏天才
但至少是庸才的等级
玩了这么多游戏
发现唯一不变的就是
“一攻一坦一补”这种战术
而且有几招技能是必要的
例如 坦克的嘲讽 补师的治愈
本鲁我很好奇
这个484游戏的基本啊
如题
一攻一坦一补 是不是游戏的基本?
作者:
Armour13 (鎧甲)
2019-08-14 19:18:00剑灵就没补职
作者:
heybro (魔法肥宅见习生)
2019-08-14 19:18:00一毯两攻 坦自己喝水
作者:
skyofme (天空人)
2019-08-14 19:19:00不是
作者:
linzero (【林】)
2019-08-14 19:19:00看设定,有的铁三角是坦、补、场控
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-08-14 19:19:00格斗游戏:什么是坦补?
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2019-08-14 19:19:00我觉得应该要1坦3补 让敌人气到哭出来
作者: aa123458910 (仁) 2019-08-14 19:20:00
6攻击才high
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2019-08-14 19:20:00久了就会变成集坦打补于一身
Overwatch不是有3坦3辅玩到被官方禁止在比赛用吗
作者:
linzero (【林】)
2019-08-14 19:21:00有的是单人单打型的游戏
作者:
hsiehfat (Okami)
2019-08-14 19:21:00这篇太像钓鱼了,唉
作者:
demoXD (DEMO)
2019-08-14 19:22:00魔物猎人:蛤
作者: su4vu6 2019-08-14 19:22:00
一坦全打 坦喝水好吗
应该是近战(剑盾刀枪)远程(弓斧鞭)法术(元素&光暗)
作者: RanceTsai (bard334) 2019-08-14 19:23:00
坦输出跟放buff职业 招自己闪
作者:
hdjj (hdjj)
2019-08-14 19:24:00你忘了那个自坦自补自DD的圣骑了吗
作者:
a210510 (随风)
2019-08-14 19:24:00枫之谷 打手打手打手打手打手打手打手
作者:
hdjj (hdjj)
2019-08-14 19:25:00其实正确来说,是一个队伍需要有"攻击,防御,回复"三个要素
五年前台湾有出过一款mmorpg他的补职不怎么明显
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-08-14 19:26:00不是
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2019-08-14 19:26:00
一打单刷
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2019-08-14 19:27:00全输出才是王道!玩技术流的每个都是输出XD
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2019-08-14 19:27:00能毁天灭地的大法师(攻),能防守一切的圣骑士(坦)
我觉得概念错误,进攻/防守/回复比较贴切,很多游戏方式和角色并非建立在死板的职业特性上,拿MH来说不同时机就该有不同的行动方针,而不是很死板的谁做什么事
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2019-08-14 19:28:00能治愈一切的大祭师(补),拥有诸多才华技能的队长(支援)
FF14坦补也是必须输出,DD也必须提供其他人支援
作者:
efkfkp (Heroprove)
2019-08-14 19:29:00只是魔兽太成功一直被模仿模式而已那是定律= =魔物猎人根本不需要坦补阿,全部菜刀队或射击队都行,拿盾牌跟补师根本不是必需品,更早期的d&d全法师跟全战士也能玩
作者:
ulli (乌里)
2019-08-14 19:30:00模糊猎人:蛤?
作者:
Selkirs (豆巴克)
2019-08-14 19:31:00Input processing output
作者:
fkzj (fkzj)
2019-08-14 19:32:00一攻一受一通吃
游戏C 可以全补,塞反击伤害,怪打弹死自己再无限补
作者:
amsmsk (449)
2019-08-14 19:37:00一攻一补一吃道具
作者: lucky0417 (L.W) 2019-08-14 19:48:00
可能因为她是辅助型吧= = 干妳法克没抽到啦
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-08-14 19:49:00当你的坦克只比别人能多埃一刀的时候你就不会想玩纯坦了
作者:
LiNcUtT (典)
2019-08-14 19:49:00铁三角:坦补打
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2019-08-14 19:53:00
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2019-08-14 19:57:00白猫:攻AS会伤 防死回无敌盾 补HP自回 队友是啥?
作者:
akaiya (red)
2019-08-14 20:02:00玛奇:全修
作者:
obovqq (肥宅之友)
2019-08-14 20:03:00ㄧ攻一受吧
作者:
P2 (P2)
2019-08-14 20:03:00从DnD开始的吧 DnD四系职业分类战法牧贼 坦攻补的战法牧再加上定位是技能使用者的盗贼,但技能使用者是剧情向桌游跑团用的 到了战斗导向的CRPG就用不着
作者: myosotis87 (c8) 2019-08-14 20:05:00
枫谷 6夜使
作者: kai91 2019-08-14 20:05:00
五坦
作者:
P2 (P2)
2019-08-14 20:08:00四版DnD反过来向网游靠拢 贼系变成伤害输出 法师定位改成控场
作者:
wacoal (想睡觉)
2019-08-14 20:08:00MMORPG才比较需要这种要素,但剑灵 tera没有坦这设定其他比较非mmo的比较刻重在辅助的地位,有没有辅助职打起来差非常多,可能打一小时的raid,多个op辅助大佬可以只需要30分钟就通关
你有角色能包坦、补、输出就不需要3个人啊...能闪能输出就=本身坦+输出,要是能喝水=能自补,一个人全包了干嘛分三个人?
作者:
roc074 (安安)
2019-08-14 20:12:0084,要三位一体才是基本。
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2019-08-14 20:13:00我都物伤法伤荡
作者:
lv256 (等级256)
2019-08-14 20:14:00五输出 结算输出最低的战犯滚蛋
作者:
roc074 (安安)
2019-08-14 20:15:00这让我想起王者之剑的系统一个人可以同时操作三角,游侠+斥候+法师。
作者:
joyca (joyca)
2019-08-14 20:27:00222,303
作者:
greedxu3 (致虚极,守静笃)
2019-08-14 20:28:00以前版本毕业血DK去打弹性就是坦补D集一身
作者:
dss (dss)
2019-08-14 20:32:00补是啥 当然是自己喝水阿 多一个打手省多少补品
作者:
Valter (V)
2019-08-14 20:41:00高难万用组 BB玛修梅林
GW2现在也要分工了没分工的就玛英这种的吧 不过玛英其实也有分工 不是铁三角而已
作者:
gt097231 (å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2019-08-14 20:57:00屁 gps才是标准 对台战来说 要血量花钱买补品就好
作者: KJC1004 2019-08-14 21:17:00
有攻没有受就像汉堡没有肉
作者: siyaoran (七星) 2019-08-14 21:30:00
坦很多游戏都没有 但打和补几乎一定有的
作者: asleypan (seouk) 2019-08-14 23:52:00
很多MMORPG的 世界级Boss 打一下 软皮职业就死了 所以需要坦,补的重要性 就不用讲 ,打手是考虑通关时间吧
作者:
lolicum (压力大 想想萝莉就舒压了)
2019-08-15 00:43:00Tera哪里没坦不把枪骑放眼里了吗他应该是说不用强制组坦克职
作者: hiphopboy7 2019-08-15 07:20:00
看游戏机制吧 有些游戏怪物的伤害根本不值一提 自己扛自己喝水能解决 遇上真正强大的怪物就会需要专职分工
作者:
frice (Frice)
2019-08-15 09:16:00ro表示:现在流行黄金12猛汉