单纯讲一些大帝和其他组合的胜负向性
观点以Fate和UBW线为主
HF基本上是无理Game 以及最重要的是本篇我想当个纯动画党没玩原作拜托别捏我
在分析对阵之前
我们先来聊一下大帝的战斗能力
平A: 基本没在平A 略过
神威车轮 A级冲撞型宝具 高速 带雷电
王之军势 叫出大军来围殴对方
后来补了几个超严重的限制设定 如下:
王军里面的从者身体素质不超过大帝 且均不持有宝具
→大帝自己都没在平A了 全员杂鱼认证
持续时间30回合
→虽然这个回合的单位长度不明
但以TRPG逻辑可能不超过15分钟
甚至有可能只有5分钟的说法
这个持续时间太可怜了所以我们先假装没有这件事
Saber与士郎组合
难度较低
EX咖哩棒可以扫王军但是士郎供魔不顺
人数众多的情况下可能难以一发扫完
就算真的扫完了 神威车轮开出来傻巴也没有余力用第二发招架了
士郎的UBW需要凛的供魔以及和Archer对战得到的战技传承
达成条件开出来后很有可能会被二世剖析找出破解之道
何况UBW也对神威车轮没什么想法
Archer与凛组合
不会太难
远程狙击应该能用神威车轮应付
凛虽然能力远高于二世但又不是Jump系漫画 不会演变成捉对厮杀
再来就是看UBW跟王军的胜负了 我投王军一票
幻想崩坏的使用是胜负关键 车轮很有可能扛不住
Lancer与巴姐/神父
狗哥太全面 很难打
御主方面 神父最爱的阴人对二世无效 他肯定会提防这个可疑神父的
并且在二世跟大帝基本上是如影随形的条件下
神父跟巴姐的高强战斗力也没有意义
不过如果是巴姐就很有可能被逆光剑阴
从者战方面 神威车轮对狗哥不算太难对应
以高机动规避冲撞再穿插宝具很有可能能把车轮射下来
王军对狗哥的效果取决于狗哥愿不愿意改用魔术战斗
以枪战斗的狗哥有机率累坏但也不尽然
靠重整态势加上生前本来就习惯单挑整支军队有可能撑过时限
别忘了因为有矢避所以要打败狗哥投枪弓箭都无效一定要靠近战
也因此一旦狗哥切换成火系魔术师状态我认为王军是无解的
Rider跟慎二
基本打不赢
就算天马=车轮好了
魔眼一开全部石化 再见
唯一的赢法大概就是二世用嘴砲去哄骗慎二
不过其实这样一想又好像很好赢了耶
还好我们占掉了Rider名额不用那么麻烦
Caster
很难吧
飞在空中的情况下杂鱼海根本没意义只能靠车轮了
我是觉得很难赢
Assassin
两个都是砲灰 都无法对应车轮或王军
Berserker
基本没胜算
从者战完全无解 顶多用车轮撞掉一命
开王军只会看到Fate无双上演割草秀
想办法阴掉伊莉亚比较实际
但二世+Rider也不是擅长阴人的角色…
金毛学长
作者决定他的输赢 我不想讨论他
大guy4John
后面想睡就懒了
何况因为二世跟大帝基本会黏在一起所以御主战都不那么重要就不想多讨论了