原始生存轻量手游《The Bonfire:Forsaken Lands》 恢复古文明的遗址为使命
行动游戏 2019-08-12 18:26:19 GNCnews
去年已在电脑版本上上线过的《The Bonfire:Forsaken Lands》,中文名为:《篝火:
被遗忘的土地》,现在在手机也能玩到了!游戏一开始便描述了世界颓败,海洋覆蓋了土
地,找一块地升起篝火,并寻求古老的力量,才能打败沉睡的神灵。
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疗愈系的生存游戏?
游戏风格为淡色系,在长年风雪的环境下,生存不易,玩家先收集木材升起篝火,并不断
收集木材、食物,进一步吸引更多流浪者,逐一建造家园,拓展土地,打败深夜侵扰的妖
怪或野兽,生存下来后,才能进一步前进古老力量的探险。
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整体风格色彩采用网页色彩,很像早期FLASH游戏,操作简单提示也清楚,依循着原始生
活的木材、作物、采矿等等生活方式进行,体验缓慢且勤苦的生存生活。
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游戏音效非常单纯,像是水晶音乐一样的背景音乐,音效则多为使用工具的音效、怪兽来
袭、村民打败怪兽的欢呼,最多的就是天气和在雪地中困难步伐的声音了。
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严苛环境考验生存战略
由于整体游戏以一日计算每日所需工作,并且每日清晨自动存盘,玩家生命自动回血。因
此每日晚上玩家如何生存下来是一大考验,因为妖物或野兽,数量、血量是随机发生,若
是守卫数量不足,造成生命死亡,玩家也自身难保。
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因此为了生存,如何有效调配人力是很重要的。多少人收集木材、农场干活、铁矿采矿、
守卫人手、剥皮制皮等等,都要随着资源多寡与建造需求来调整,并非可以设定好就放置
等待的游戏方式,
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天气好坏会影响人力收集的效率,可以看到冰雪覆蓋时,每个人举步维艰的样子,所以若
是天气好,可以将一些探险在外的人调整为协助生产的工作,让粮食或木材可以累积多一
点之后再把人力分出去。
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虽然看不清楚,但是小编有去到地下洞穴探险哦.....
所有人力调配只能在白天进行,晚上休息状态无法调整,只有玩家角色是无敌,根本就是
工作狂,没有在休息的。不过还好天一亮就能回血,不然应该会先爆肝吧?
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赢过小编应该很容易.....
虽然生存不易,但是《The Bonfire:Forsaken Lands》整体玩起来还是挺容易入迷的,
并且希望能有更多流浪者出现来家园停留,这样人手才能源源不绝,让小编不断挑战下去
,来看看神秘的古文明到底是啥!(嘛哈哈哈…..)
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99221774