※ 引述《Ogg08302 ()》之铭言:
: 1、2发售没多久 我有买
: 1代没字幕 玩没多久就弃坑
: 2代看到画面让人震撼
: 但古代线剧情我觉得还好 就不排斥 但也不感兴趣
: 现代线是完全没兴趣 只想赶快跳过
: 还有任务一堆复制贴上
: 玩到最后当意大利观光游戏了
: 如果现在玩刺客教条
: 是不是可以直接玩奥德赛?
: 听说奥德赛只是挂刺客教条
: 内容是不同游戏了是吗?
: 反正我对本传的剧情没很大的兴趣啊
奥德赛省略了很多现代线,不过还是有,只是占时不多所以影响不大
要说奥德赛挂刺客皮也不太对,因为奥德赛的任务并没有绑定强制潜行,而且角色在技能发展上允许走纯刚正面的战士路线所以有不少人选择冲进去军营当希腊杀人魔。因为奥德赛是开放世界,而且比起源的世界还大,所以能探索的地点非常多,可能光是把所有的地点踩过一遍30、40小时就过去了,每个地区都有属于自己的一套任务需要玩家去解决
任务同质性很严重这个是保持下来了、免洗任务很多,但撇除这种随机刷的任务其他任务还算有趣,“选项”是这一代的特色,根据你对剧情事件上的选择会影响到后续的其他事件发生和结果
内容本质上是个开放世界,玩家扮演的是一个拥有斯巴达血统的雇佣兵,而正因为玩家是雇佣兵身分,做任务时才能不拘泥于暗杀,也不受固定势力的影响
故事上玩家将进入西元前431年的希腊,此时正值希腊最大的盛会伯罗奔尼撒战争前夕,玩家将会在游戏中实际接触到希腊黄金时代的伟人们,包含希罗多德和苏格拉底,并穿梭于各个各自独立但又支持各自一方的希腊城邦,在斯巴达和雅典两大霸权之间持续的摇摆着
除了历史事件之外,也有许多神话相关的故事线,和类似圣殿的“神教”组织需要追杀,除此之外,游戏也有对决神话生物的战斗,同时随着dlc,也将揭开玩家角色和刺客组织的关联以及揭露伊述文明的奥秘
游戏本身有着非常农的农要素,比如说装备,游戏类似暗黑,有着不同稀有度的装备,装备上会有随机的效果辞条,可以不停的解任务刷装来满足自己流派的极限配装需求,当然不喜欢刷装的玩家可以透过绑在主线任务中取得的传说装备套组,这些套装是完整的状态让你足够玩到游戏破局
要说缺点的话,古希腊的城市风格大同小异,而且南欧风情虽美但看久了会有点审美疲劳,建议斟酌,当然每天拿起来玩个两小时也是很不错的,故事的丰富性也还不错,有许多引人发笑的故事,也会有惹人热泪的感动故事,但这些故事的结局全取决于玩家的选择