我萨尔达酸啦
最近都在玩萨尔达
我用非常自虐的方式在玩游戏
就是先把大便捡完然后不升血
当只狼在玩 死了还有一次机会 挺像的不是
以下有雷
目前进度三只神兽 全地图开 神庙剩四间 全身神兽系列屯好屯满
大便900个捡完
开始认真破剧情
剧情还不错 透过回忆串起林克和英杰之间的羁绊 当然还有很婆的萨尔达公主
但是
有点太短了 支线迷你挑战也很无聊
战斗方面也很无聊 我是坚持不用时锁的人
水大象 就去杀 一个超烂人马 骑王子上大象
火蜥蜴 去拿腰部药然后闪守护者
雷骆驼 找伪娘装
杀完盖依队两间 然后打一个白痴老大 骑海象射脚
当中比较难的就是盖依队 我想说不用暗杀的方式直接突破 那个剑气有够烦
试了快10次 用打带跑硬过 太多拿斩风刀的有够难盾反 场地又小
盖伊队基地有够小 当我以为应该还有更强更多的敌人结果就结束了
玩到现在还是觉得战斗要素还有支线剧情真的很差
上次玩的开放世界是奥德赛跟异尘新维加斯
很多支线剧情都蛮有深度 ubi真的改进很多 没玩过的云玩家就不要说笑了
战斗要素很单调 把盾反练到完美 就差不多了 至少给个穿装备有招式好不
只有爬瀑布那套在水中有特别攻击
类银河战士恶魔城的要素降低
玩萨尔达就是要突破关卡拿关键道具升级加强过下个区域
虽然是开放世界要做成非线性的
但至少给个不一定影响走向的特殊道具啊 感觉上就觉得少了什么
然后武器种类没啥区分 尤其是枪这个系列真的有够好笑 没啥实际会用到的地方
大致上来讲
缺点
主线剧情短 支线剧情烂 武器系统烂 耐久度太低 常常要去找人马刷装
战斗系统太单调 装备升级系统太繁杂
不能看见活的米法
优点
还不错的剧情 很棒的探索感
丰富的游戏要素 冷热 磁铁 时停 料理
子弹时间 神兽 神庙解谜
萨尔达 米法 很婆