先说,我是动画党
看了第五部,每周都被替身砍掉20分钟
看完结局的当下,唯一的不满是:结尾变得很意识流
一来是黄镇的功能实在很谜,没有详细解说
老板的死法也很难理解
最奇怪的是后面接个滚石根本不知所云
组合在一起,潮是是潮,但真的看不懂啊
好不容易,过了几天整理一下,大概合理化了一下整个剧情内容,
或许能解释最后到底在玩什么
1.黄镇是什么?
有人会解读BOSS无限死是黄镇本身的能力,但是如果黄镇的能力是无法到达的现实
那黄镇打人,人就会消失到平行时空才对,
但是黄镇打完BOSS,BOSS还是飞出去了,所以此说法不通
看起来黄金镇是改变因果的替身,
但是很明显不能够由Giorno主动使用,不然就直接复活小飞机就好了
而发动契机应该是被动的,不然把BOSS打飞时应该可以拉回来继续打
黄镇自己应该是不能自已选发动条件,不然Giorno往后的生活大概很痛苦,
没事做事做一做结果就被消掉。 XD
所以,黄镇最有可能的能力应该是"取消替身对自己带来的效果"
也就是全部的替身能力都对黄镇无效
2.老板是怎么变成无限死的状况? 其实作者的解释是放在结尾的滚石篇里
这是唯一插入滚石篇的合理可能性
所以就只好来研究一下滚石篇在说什么
滚石篇简单来说:
(1)人类的死亡有命运
(2)一但命运被观测到,结果就无法更改 (观察会决定存在)
(3)但过程可以改变
(4)一但改变之后会多死一次(布姐)
总结一下现在的状况是
(1)老板消除了不利的时间
(2)老板观测到自己的命运是会打倒Giorno
那如果黄镇把(1)的效果取消掉之后,老板要怎么办?
由于黄镇不会消除(2),所以根据命运,老板会打赢,
所以老板不能死......可是因为(1)不存在,所以老板被打死了
于是,世界就出现了BUG。
老板会一直处于被打死又不能死的状况,
世界无法决定老板的存在,就只好一直摔烂石像
说不定会死个1400万次之后,试到突然高空摔下来死掉又刚好压死Giorno XD