可能会讲到剧情
防雷
风花雪月前半部基本上,
就是快乐的校园生活,
教书、种花、钓鱼、接任务。
听起来都跟闪之轨迹差不多......
也是很多角色给主角选,
闪之轨迹也有的绊系统。
可是在战争上面......
风花雪月真的在打仗,
闪之轨迹内战却只死了一个总管,
后来的学长、皇子、零驱动、剑匠
这些就不再多吐槽。
四代虽然圣女吃便当,
但似乎这样退场安排,
却让蛮多人不能接受。
风花雪月这边则是在五年后的战场上,
遇到以前的学生,
你还要把他杀死。
五年后真的有伙伴相聚的感觉。
闪轨的一年后让我觉得,
欸你们好像平常也很常在讲电话啊。
两个游戏虽然类型不同,
但都是学院加国家战争,
两个都有玩过的人也是这样的感觉吗?
作者:
GAOTT (杜鹃)
2019-08-02 12:28:00等级不同 不要乱比
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2019-08-02 12:30:00大将军QQ
闪轨很缺FE同伴之间的对话 所以大家都不是很熟 尤其后半还分新旧七两大圈
说真的 认真比风花也是很多吐槽点....青狮线王国军前期是完全无战略在打仗的
真的要讲战争吐槽点 风花也没有少...只是我都看女角香香 放空无视那些吐槽点XD
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-02 12:38:00风花就杀学生同事有放慢特写对话 还有青梅竹马互砍的 sodark 战略战术槽点就不少
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2019-08-02 12:40:00主角练顶 其他都不派 咖省时间副官摆奶妈
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-08-02 12:41:00法社的游戏本来就不是走这种类型
作者:
probsk (红墨水)
2019-08-02 12:42:00还有技术上的问题 闪轨的战争演出太虚了
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-02 12:44:00青狮 帝菲希英是青梅竹马 有人挖英去砍希 有特殊对话
毕竟从圣火历史上调性上来看 IS要砍人是不手软的全部作品里面也只有觉醒比较不死人(不计DLC
上一代大团圆被喷死 这代被哭跪求出大团圆DLC...嗯..
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-02 12:47:00唉 太dark惹 好希望出个透魔线一起和解砍黑幕
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-02 12:48:00这代角色塑造不错的关系吧
零式那个轮回设定真的莫名其妙跑出来XD 顶多茅原配的那个角色稍微有点暗示而已
这代角色个人剧情都藏在每个角色的支援对话中 拼凑起来真的满完整的
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2019-08-02 13:17:00定位不同吧,轨迹系列常接触到民众,感觉都是不想打仗的圣火的话,似乎没在管平民的,想打就打,某系谱还可以去跟民众抢钱呢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-08-02 13:43:00闪轨就办家家酒啊…我是觉得不一定要搞到死人,但那种战争气氛真的要做出来
作者:
tomuya (十六夜)
2019-08-02 13:45:00风花雪月不用找猫狗,可以专心跟妹子喝茶做菜XD
作者:
vvvvaaaa (s9545114)
2019-08-02 14:46:00不要侮辱战争,闪轨那叫闹剧..
作者: dc871512 (阿日) 2019-08-02 15:54:00
居然还有人能挺闪轨挺的下去