Re: [闲聊] 暴雪什么时候开始走下坡的?

楼主: killerbbt (killer)   2019-08-02 08:29:39
我可以就我玩过的来分析一下
1.魔兽世界
我个人认为最主要的问题是手游兴起跟LOL的兴起,然后暴雪为了留住轻度玩家
那时候就开了什么随机团队... WTF 虽然用意良好拉,但是这个系统导致更多白目
的出现,然后会玩MMORPG的某部分是想上网交朋友体验一起游玩的感觉,改成这样
完全把优势抹消掉了;再来就是要塞,魔兽地图做这么漂亮结果弄个要塞,大家整天
躲在自己的屋子里面。
2.D3
我真的是D3死忠玩家 PC PS4 NS 我全部都有买,这游戏其实还不错除了一刚开始出来
的那一版本大家都走不出去,后来也越改越好,但是应该在弄片资料片阿,搞个屁手游
游戏型态改变也有重大原因,手游无聊就开来玩一下,游戏时间变得碎片化,然后快餐化
你看网络有扫荡的一堆人玩,轻度玩家完全被手机吸引,导致没新人加入只好堕落了!!
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2019-08-02 08:37:00
现在的D3可以玩得很休闲,但就是没新东西= =
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2019-08-02 08:39:00
poe虽然每季霸权重复性高 ,最少也多点新招可以玩 ,D3套装多出几个不好吗 …?
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-02 08:41:00
我真的不懂随机团队跟白目玩家的关联在哪?会打随机的人根本不会去打团本阿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-08-02 08:48:00
我觉得随团本身立意不错 大秘境赶火车无限肝 赌泰坦战铸装比较伤 容易让人游玩疲乏
作者: sasaflight   2019-08-02 08:50:00
随团完全不是重点
作者: pponywong (pony)   2019-08-02 08:50:00
D3技能数真的不行啊 又不是手游 D3就是要打爽的
作者: gccbb03355 (SMOSH)   2019-08-02 08:52:00
靠赛泰坦造物打个随团看到人喷一个传奇装等的装还是bis妈的 7版的时候
作者: sasaflight   2019-08-02 08:56:00
战铸就真的是有好有坏了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-02 09:00:00
随团是把部分懒得跑图组队(或各种理由)的玩家留下来R真的要讲随团的话,我认为是不应该废除2.0钥匙喇
作者: iam0718 (999)   2019-08-02 09:02:00
D3出来的那段时间第一次quit 十周年雕像也没了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-08-02 09:04:00
FF14也满满的随机排副本啊 我认为绝对不是随团的问题
作者: miaobee (阿力)   2019-08-02 09:04:00
个人是赌烂7版橘装机制……当我玩手游转蛋啊
作者: theget3874 (墨鱼)   2019-08-02 09:10:00
随团是把没时间打团的休闲玩家留下来啊
作者: ks007 (kksskk)   2019-08-02 09:11:00
死忠粉丝...
作者: egg781 (喵吉)   2019-08-02 09:12:00
现在只剩下死士了不是吗?所以设计方向也以死命拖住死士的方向设计(拉着脚)现在出新作品才吸的到新玩家,WOW已经很难拉到新血了暴雪的出路就只剩下继续往竞技游戏发展~顺便成为手游天尊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-08-02 09:17:00
随团留的人远比想像的多 M+赶走的才多玩的职业不对就吃屎一个赛季 谁那么多美国时间练新的
作者: egg781 (喵吉)   2019-08-02 09:18:00
那一波是有留下很多人,但最后终究还是离开WOW了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-08-02 09:18:00
然后现在随团也流不了了人 难度没低多少 装等差一截
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-08-02 09:19:00
ION在6版开始对休闲玩家搞差别待遇就是没落的开始现在的开发组非常骄傲加高阶玩家自居
作者: miaobee (阿力)   2019-08-02 09:20:00
M+为什么会赶人?不打也没影响吧 出团就好了M+不就是给人去挑战的吗?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-08-02 09:21:00
M+早期就是给无法稳定出团的玩家另一个拿装管道结果现在变成比打团还累的状况 每季都新池又吃专精
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-02 09:22:00
只打10层的话根本不太看职业吧?
作者: miaobee (阿力)   2019-08-02 09:23:00
你说的没错m+不出团的拿装备另一种途径,可是两边都不试着努力,说不过去吧想要好装要有付出,比以前只能跟团好,怎么能算赶人
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-08-02 09:23:00
所以我一直都说是玩家的问题啊 西西 最后WOW人数下降也是玩家的问题 和BZ无关
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-02 09:25:00
不太理解抱怨随团装等低的人是什么心态,随团就是用来看剧情的而已啊
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-08-02 09:28:00
随团不可能是理由拉
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-08-02 09:29:00
d3下一季终于要有新东西了...终于... (吐血
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-08-02 09:36:00
我还是一样的想法,WOW核心就是RAID,你搞一个M+来给不出团的人一样能拿高阶装,出团的人也要花额外时间心力来打M+拿装,这根本就破坏自己的游戏核心机制结果就是打Raid的人高速流失,休闲玩家又不可能抢赢手游
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-08-02 09:44:00
随团立意良好好吗,要不然一堆人根本玩不到raid但是从6版开始,随团故意只给很难看的装,随团就开始鸟了
作者: Pocer (就4论4)   2019-08-02 09:46:00
随团哪有什么问题 m+问题大多了吧
作者: liuba (风行痕)   2019-08-02 09:47:00
以前打副本讨厌速度人,现在M+叫你当速度人,真有趣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-08-02 09:51:00
而且还是要你一直当速度人 刷泰坦 刷神兵 刷橘装(七版初)游戏整个如果你想变强 变得很肝
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-02 09:52:00
m+就掉430而已,跟团本又不冲突
作者: c230 (c230)   2019-08-02 09:54:00
作业感+作业感 还有满满的作业感
作者: Pocer (就4论4)   2019-08-02 09:55:00
对 wow现在就是变农装game 有够受不了
作者: liuba (风行痕)   2019-08-02 09:57:00
M+影响太多了,分流不少raid的人,导致raid变少,另外打破每周取得高装等装备数量限制,半吸引半强迫你一直刷,而且因为多这模式,bz需要平衡职业要素又多一个
作者: strray (promise means nothing)   2019-08-02 09:57:00
团队很好玩 可是团队以外的东西不好玩 就这么简单
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-08-02 09:58:00
M+现在除了职业还有每季会有一个新词 更本把自己累死
作者: hitsukix (胖胖)   2019-08-02 10:00:00
d3本来要作第二片资料片,魔方本来放这的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-08-02 10:02:00
那些词缀让我觉得我在被BZ玩
作者: Subway1668 (Subway)   2019-08-02 10:24:00
都马玩家再讲 一下说只打5人没办法获取高装备然后哭哭然后开给你了 又抱怨一堆
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-08-02 10:26:00
随机团队跟本创举好吗M+就设计问题
作者: Subway1668 (Subway)   2019-08-02 10:28:00
反正AFK仔每个版本都有理由不玩 没时间才是真的
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-08-02 10:28:00
POE屌打D3 我是认真的 WOW要是没月费我肯定玩 ㄏ
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-08-02 10:29:00
没有随团的游戏每个都在限装限能力限职业 体验更鸟
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-08-02 10:29:00
月费真的是上世纪的产物了 太过时
作者: LAODIE (老爹)   2019-08-02 10:30:00
m+才赶人+1 高层打到亲友团撕破脸 就quit了
作者: Subway1668 (Subway)   2019-08-02 10:31:00
M+到底赶人在哪 打保底又不是要冲高层 每周只打一场
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-08-02 10:34:00
每个人赶人的观感不同 不过希瓦烧树绝对最赶人
作者: Subway1668 (Subway)   2019-08-02 10:37:00
逻辑很怪啦 每周花不到1小时的东西 多给一件装440然后M+可以选自己喜欢的时间打根本符合破碎时间的玩家
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-08-02 10:41:00
玩家会哭会要求要调整什么内容,是很正常的事啊,至于这东西对于游戏的影响就是制作组要自己评估的事
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-08-02 10:43:00
用装备强度当作吸引玩家的手段,结果就是这样囉
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-08-02 10:43:00
而且要求爽装与否的又不一定是同一批人,你讲什么一下哭哭一下抱怨,逻辑在哪里……
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2019-08-02 10:46:00
才不是因为随团勒
作者: Subway1668 (Subway)   2019-08-02 11:34:00
M+只给430 请问破坏RAID在哪?要骂也是骂海岛这种每周要多花时间去弄的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-08-02 11:40:00
我只要凑5个人,打个M+就可以拿到RAID85%水准的的装备,而且还会泰坦,那比较没那么Hardcore的玩家还需要花时间去经营公会关系,跟花时间出团吗?
作者: Subway1668 (Subway)   2019-08-02 11:47:00
时间不稳定的人本来就不会是RAID的主要玩家M+的功能就是把这些人留下 同时又有设定一个点不让你能超过RAID 实际上赌泰坦就是假议题
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-08-02 11:57:00
只要你有能力跟到稳农H的团队,收装效率海放m+而且这季是10以下真的太简单又有海底让你把装拉起来,如果是大改版后的第一季那种情况,m+比出团收装难多了原po讲得wow两点是欧美论坛最常见的论点,个人自己游玩感觉不是就是了
作者: nealchen (NealChen)   2019-08-02 12:09:00
D3一开始系统就坏了 后来只是勉强可以玩
作者: cp9cm (cp9cm)   2019-08-02 12:36:00
之前夺魂之镰出的时候说还会有一个资料片 结果等半天只跑出一个半调子的死灵包...
作者: qscgg (QSC)   2019-08-02 12:39:00
D3真得不错,但是AH失败,暴雪整个就放生了,说好的两个资料片最后也只有出一个。在去年嘉年华超级自爆前连赛季都完全不改,现在为了安抚玩家,每个赛季稍微改动一下
作者: holybless (D.)   2019-08-02 13:00:00
怪jay肥没什么用花一堆资源救最后自己跑了变鲁蛇
作者: petercjt (武告跩)   2019-08-02 13:04:00
要塞出了之后真的越玩越空虚
作者: RX11 (RX_11)   2019-08-02 14:52:00
随团留住的玩家绝对比跑掉的多很多吧
作者: antinua (arbool)   2019-08-02 14:56:00
没随团保证退更多

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