Re: [闲聊] 暴雪什么时候开始走下坡的?

楼主: violette0809 (查理)   2019-08-02 02:05:07
※ 引述《poorNPC (poorNPC)》之铭言:
: 记得以前LOL还没崛起
: 光WAR3就能耗掉一天
: 苍云、守女、信长、甩狗等等
: 然后WOW简直是精神时光屋
: 前前后后四五个服务器十多个角色
: 一直玩到熊猫人版本才AFK
: 后来炉石上市也疯了一阵子
: 上课如何打牌不烧线也是一门学问
: 接着暴雪英霸问世
: 即使隐约察觉游戏存在缺陷
: 但凭著对熟悉角色的热情也照单全收
: 现在除了偶尔上去打打旅店大乱斗
: 看看WOW剧情(暴雪真动画公司)
: BZ的游戏都没在碰了
: 暴雪近几年比较没有以前那种傲视群雄的感觉
: 是什么时候开始走下坡的?
: 是英霸推行失败的时候?
: 是手游开始盛行的时候?
: 还是...开始改炉石卡面的时候?
差不多一两年前开始吧
说说我知道的几个
1. 魔兽世界
大概是在八版开始后
第一个副本出来左右人数开始急速下滑
这版估计也是bz砸了最多经费在动画上的版本吧
可惜没有用
其实魔兽打怪一直都不好玩 好玩的是副本打王的机制
但新出来的机制如海岛 激流堡等等
就是一直叫你逛街刷怪 耐玩度太差
第一个副本又做烂 直接搞到一堆人弃坑
说的就是古汉的传球
这个机制基本上就是卡死两只术士
然后要有位移能力的职业去做
而这些职业大多都是近战
可是 古汉的前一只王 近战越多越难打 没人要组近战
这种矛盾搞到副本组队变得非常扭曲
一个职业在打一个王时大家都把你当垃圾 没人鸟你
打另一个王时翻脸比翻书快 大家都在跪舔跪求
虽然魔兽一直以来多少都有类似情况 但这本我觉得特别严重
虽然也有不用两术士六传球的打法
但容错率真的太低 根本就需要打mythic的执行力了
我们小公会一直都是打h而已 真的是打不过
反正就是搞到野团没人打的过这本 休闲玩家弃坑
中间跟偏后的公会团也打不过 因为凑不够人传球
再加上剧情大崩坏 结果就是爆死
2. D3
有钱不想赚的例子
2.0之后其实变很好玩 可惜是没更新一滩死水的游戏
当初跟朋友四人天天刷大秘冲层
后来也是腻了 因为没有新东西啊
我真的不懂 卖三千万套的游戏只出一部资料片?
根本是有钱不想赚吧
看看POE过的多滋润 D3当初好好经营绝对有本钱一战
根本就是被bz自主放弃的
3. 暴雪英霸
没有红过
游戏机制违反人性
加上去年几个大新闻 取消电竞跟部门人事调动等等
应该也劝退了不少
4. 炉石
说好的经典永远不退环境都在唬烂 为什么爱说谎
退了一堆大家喜欢的卡片
资料片的卡片都很无聊
做不出有趣又有话题性的强卡
以前大家朗朗上口的
打群架算我一个
我是谁不干你的事
咿呼呼哈哈哈
现在还有哪些类似的卡片可以像这些一样有记忆点?
还有 以前combo多很多
像是刀油贼 奴隶战 这些都需要机关算尽才能发挥实力
然后这些combo都被砍死
几乎所有人都只剩站场换怪
要不然就是把同一张卡 换个名字
数值砍一砍就变成一张新卡
不知道大家有没有这种感觉
看新卡的时候常常会觉得 干这张不就是那个谁的弱化版
加上改图事件
还有啊新的卡图越来越丑
这次资料片的卡图我看过去没有一张香的起来
有够丑
收集卡片也很看颜值的好吗
不是说一定要美少女 游戏王也有很多非美少女也很香的卡啊
总结来说
Bz现在好像缺乏创新能力
各种只能吃老本卖情怀
看他们在推什么魔兽经典版跟魔兽3重制也看得出来
然后明明有潜力能发展的东西像d3却被自主放弃
跑去做什么手游 干
手游做得好也就算了 搞不好还能火一波 毕竟是趋势
但现在又没消息了是安怎
大概是这样
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-08-02 02:07:00
游戏王现在越来越香了不是 看看最新的龙女仆 香爆
作者: starian (dream life)   2019-08-02 02:09:00
被中资渗透就已死透
作者: snane (Clark克拉克)   2019-08-02 02:11:00
D3开始吧
作者: freezeraven (奇蹟之风)   2019-08-02 02:11:00
08年后动视进来就不行了吧...
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-02 02:22:00
有一天你会跟我一样BZ吃老本还吃得没有其他家熟练才是最奇怪的
作者: shane24156 (喷水绅士)   2019-08-02 02:39:00
因为负责老本都走光啦
作者: theyolf (qq)   2019-08-02 02:42:00
真要说BZ从来没创新过...
作者: kor525   2019-08-02 03:06:00
星海2 也很可惜阿
作者: jeabreend (shepard)   2019-08-02 03:18:00
RTS难上手 应该很多人玩完战役就没再碰过
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-08-02 03:22:00
SC2战役明明有很多有趣单位 结果遭遇战全部拔掉 搞屁虽然之后有推出合作模式 但为时已晚还有自订游戏的管理方式根本是灾难 像WC3不就好了
作者: GTR12534 (カラス)   2019-08-02 03:30:00
伊呼呼哈哈哈是谁啊 好熟
作者: rp20031219 (Tim87)   2019-08-02 03:37:00
作者: digitai1 (大抠)   2019-08-02 03:57:00
嘘4 就一堆这张强牌搞死环境 还敢说秘密圣 而且我还注意到这系列下坡文总是没说星海ow
作者: rp20031219 (Tim87)   2019-08-02 04:14:00
因为这类文都是马后炮
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2019-08-02 05:00:00
超级精辟
作者: nightyao (yao)   2019-08-02 05:22:00
中资渗透(X)内部争斗(O)
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-02 05:38:00
我觉得h古翰没那么难吧,带两个术士就能过,绝对没你说的那么夸张而且7王坑的是远程吧?我觉得绑定两术士没那么严重,相比之下我觉得祖尔要堆一堆贼比较烂根本是没设计好魔兽好玩的就是副本比较有趣,但也比较有难度,一下要副本有去趣,一下抱怨太矛盾吧
作者: zeyoshi (日阳旭)   2019-08-02 06:27:00
D3一开始的开发者太小看刷宝游戏
作者: sakuwolf   2019-08-02 06:35:00
你野团摸一下就退坑了吧,后面修成不会点进战了
作者: Fastfat (飙速ㄈㄓ)   2019-08-02 07:05:00
好猛 这文章有声音
作者: chichiwater (チーチー)   2019-08-02 07:54:00
古翰那个垃圾loot根本懒得打zzz
作者: killerbbt (killer)   2019-08-02 08:09:00
魔兽下滑主因是随机团队吧
作者: g016487 (阿呆)   2019-08-02 08:27:00
随机团队跟人气到底有什么关联?掉的装等有够低根本没人想打吧?
作者: bhmtkkk1234 (K你妈的KK)   2019-08-02 08:45:00
炉石卡牌换汤不换药其实在海怪年之前官方就有预告过
作者: cp9cm (cp9cm)   2019-08-02 12:48:00
夺魂之镰资料片刚出的时候还有慢慢出一些像赛斯雪隆、灰荒岛、初民神殿之类的全新地点谁知后面就被高层抽走人力连第二部资料片都不见了...

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