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根据反诽谤联盟调查,游戏上的言语骚扰与污辱没有少过,光统计成人体验,就有74%
成人有被骚扰或污辱的经验,让他们认为游戏应该在这方面受到更多管理限制,
以及官方提供更多处罚等。
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《斗阵特攻》高难度也让玩家容忍度降低
1913 年就成立的反诽谤联盟最近调查报告给外媒 Kotaku,专员 Daniel Kelley 表示:
“自从网络与游戏发达以来,骚扰跟污辱的记录大大的增加,像那种完全匿名的 4Chan、
8Chan 就更加夸张。”这份四月开始的调查显示,65%的玩家曾受过心理甚至物里上的
骚扰、29%的人因为游戏进行而收到这种误导或愚弄的讯息,甚至延伸到其他
如 Facebook、推特等社交媒体上,只有近5%玩家表示没受过任何类似体验。
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《魔兽世界》公会互动像是个大家庭
言词污辱骚扰的体验也因游戏项目不同,细部调查显示,《英雄联盟》、《斗阵特攻》、
《CS:GO》等项目,是最多玩家因为受到太多言词污辱,而决定停止不玩游戏退坑;不过
也有体验较好的项目《魔兽世界》、《NBA2K》的玩家有近 80% 认为,这些影响不多
,正面体验比较好,而体验最差的项目是《英雄联盟》,只有37%的玩家感觉到快乐,
6 成以上的人体验都是糟糕的。
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《英雄联盟》为体验的低点
另外还包括近 30% 的羞辱中提到种族与性倾向等话语,这些调查结果让反诽谤联盟
向娱乐软件分级委员会(Entertainment Software Rating Board)提起申请,希望提高
或者重新分类游戏项目的适合年龄,避免玩家受到这些麻烦与污染。国内玩家也因为
游戏内辱骂提起过很多诉讼,这些新的判例也将影响社会对于游戏以至于玩家社群的观感
,但是提起诉讼是每个受害者的权力,请玩家们在需要的时候维护自己的声誉。