https://www.gamasutra.com/view/news/347126/A_Bloodstained_QA_with_Koji_Iga_
Igarashi.php
https://ubm.io/2y3mZlp
《血咒之城》制作人五十岚孝介接受游戏网站Gamarasutra访问,
Gamarasutra提问血咒之城是否有某种设计准则要遵守,五十岚答道:
“我不会称之为设计准则,但血咒之城确实有个严格规定,我坚持团队务必做到,
那就是...设计出BOSS的开发者必须无伤且只许使用匕首,击败自己所设计出来的BOSS。
我们要确保,无论难度多高,无伤击败BOSS都是可能的,而透过如此,我们能减少不公平
的敌人攻击次数,移除这些“不公平”,可让玩家思考如何避免Game Over,让他们再度用
不同的方式挑战BOSS,这是我们游戏的黄金法则。”