山寨宝可梦的动画真的辗压GF吗?让我们实际玩玩《口袋冒险家》来秀给你看!
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犹记得月初,《精灵宝可梦 剑/盾》的E3访谈,引起全球宝可梦迷轰动的删图鉴事件。对
于无法加入全部的宝可梦这样的遗憾,制作公司GF说法,是因为模组和平衡的工作太过庞
大,只能忍痛删去部分宝可梦的登场。但在这样的说法之后,不只是发生了推特上红极一
时的五分钟建模事件,中国一间公司所开发的“山寨版宝可梦”,也意外的跃上了台面,
而其原因,竟然是因为它们的动画做的比本家GF还要好?究竟是不是真的是这样,我们就
实际下载这款《口袋冒险家》,一起来看看这款山寨游戏的全貌吧!
这款游戏是由中国深圳市壁虎互动科技有限公司所开发的作品。从宣传图就有满满的嘈点
,毫无避讳的直接拿了《名侦探皮卡丘》来当形象图,而且似乎反正一不做二不休了,连
游戏的ICON和LOGO也直接照抄。但姑且不管,我们先进游戏验证他的动画是不是真如传闻
中厉害。
一进入游戏,首先按照惯例先来个新手教学。游戏的玩法有点类似《阴阳师》那样的三对
三回合战斗。每个宝可梦都有三种技能,有些技能需要累积能量才能使用,玩家和对手的
宝可梦会依照速度依序出招。玩家必须在这样的规则下,利用属性相克和各种技能来打败
对手。
但老实说,这种系统根本不是重点。重点是本作的动画“的确”是相当的水准,虽然个人
认为以山寨作品来说,动作模组应该也是从某方借(?)来的,但这款游戏的动画的确是比
目前的仍然像是互打空气的《精灵宝可梦 剑/盾》好得多。不只是每个角色的大招都有专
属动画,招式也会好好的集气或打在对手身上,虽然建模上可以看出同样并不算很细,也
不知道是不是78只阵容都那么细心,但至少招式动画上的确如传闻般的厉害。
或许是制作团队也知道不能只有动画能看,不然在资讯发达的现代想要靠山寨IP闯出一片
天也是相当困难的,所以不只是动画,本作也抄了第三世代宝可梦开始有的“性格”。
游戏中一共有20多种性格,在角色被强化到三星时可以启用。这个性格会给予宝可梦特定
的被动强化技能。即便是同一只宝可梦,也可能抽到不同的性格,且这个性格数量可随着
升星增加。所以游戏中与原作一样需要去抓复数的同类宝可梦,借此来强化主力的性格。
意外的算是有意思的系统。
另外,这游戏也有进化的特性,但比起到达指定等级这回事,这游戏更吃重的是需要消耗
大量的进化素材。至于其他的升阶和升星,那些跟烂大街的设计我们就略过不论吧。
至于很多玩家想必很关心的点是,这款游戏要怎抓宝可梦?老实讲其实还挺麻烦的。游戏
中的主线关卡不能给你直接抓宝可梦,你需要岛宝可梦出没的捕捉关卡才行。
在捕捉关卡把宝可梦打至垂死后,就可以开始丢出精灵球试试运气。但这跟《魔力宝贝》
要封印野怪很类似,玩家使用的球和你当前的等级会影响到成功机率,而且即便是最便宜
的精灵球并不是随便都能买到的,这让玩家想要捕捉一大堆宝可梦的可能性变得很低,所
以比起原作的收集,这游戏更多是把宝可梦当成强化素材看待。
至于其他部分的设计,老实说其实都相当普通。像是游戏中允许你在一个3D的小镇空间内
自由移动,但这部分的建模设计就明显相当阳春,跟他们那足以压制GF的动作建模相比逊
色许多,而竞技场等设计也很无趣,与传统课金手游其实没太大差别。
虽然山寨真的很不可取,但至少,今天要验证的78只宝可梦的技能动画上,它的确是有传
闻中的优秀水准。至于制作公司有没有考虑干脆用这种技术力去做正常的游戏,或是为何
会来做这种山寨作品,这就不是我们能得知的了…