[新闻] “玩法不受保护”过时?King赢下跨国官司

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2019-07-21 09:31:28
“玩法不受保护”过时?这家巨头又赢下一场跨国官司
2019-07-08
GameLook/近日,一场持续长达4年半、或许会对韩国游戏业造成深远影响的判决落下了帷
幕。
今年6月底,韩国大法院就手游开发商King起诉韩国游戏公司AVOCADO侵犯其游戏著作权一
案做出判决。大法院认为AVOCADO旗下手游《FOREST MANIA(森林工坊)》侵害了King旗
下三消游戏《Farm Heroes Saga(农场英雄传奇)》的著作权,判定原告King胜诉。目前
,AVOCADO的游戏已从双平台下架。
由于这种跨国游戏诉讼案一直以来都比较少见,也因为该案件能够证明游戏著作权会被保
护到什么程度而受到了业界的关注。在当年,该事件甚至被被称为“在游戏界再次上演三
星和苹果的版权之争”。
在判决作出后,韩国各大媒体对该事件进行了报导,影响面颇大,这个判例说明,游戏厂
商通过搬运、换皮手法抄袭已不再是“玩法不受保护”的范畴,与之相似的是,最近几年
中国市场也出现了这样的判例,世界观搬运、系统搬运也会被中国法院判定为侵权。
今天就由GameLook带领大家回顾一下本次案件的来龙去脉。
时间长达4年半,法院判决屡次变更
2013年,英国手游开发商King(后于2015年被动视暴雪收购)推出了三消游戏《农场英雄
传奇》。就在次年,韩国公司AVOCADO推出了《森林工坊》。
由于两款产品相似度较高,包括三消的核心游戏玩法、UI、画面以及整体感受等,2014年
11月King对AVOCADO提出诉讼,称《森林工坊》抄袭了《农场英雄传奇》,要求其马上将
游戏下架,并赔偿8.6万美元。对此,AVOCADO反驳称:“游戏规则、组合和排列只不过是
一个想法,不能成为版权保护对象。”
2015年底,韩国一审法院判决《森林工坊》虽然没有侵犯《农场英雄传奇》的著作权,但
由于游戏规则和进行方式相似,所以违反了《不正当竞争防止法》,判King胜诉,对此
AVOCADO提起了上诉。
但是2017年的二审判决中,法院又站在了本土公司AVOCADO这边,表示游戏在侵权和不正
当竞争行为方面并没有违法,于是King又提起了上诉。
最终,再次时隔一年多后,韩国大法院近日对该案进行了判决。韩国大法院认为《农场英
雄传奇》以各种形象为中心,展现了专门的制作意图与创作个性,因此是受保护的作品对
象。
而《森林工坊》则以相同的顺序,阶段性地引入游戏规则等,按照《农场英雄传奇》的制
作意图和剧本,在技术层面原封不动体现了其“主要构成要素的选择与排列组合”,仅仅
只有“角色形象能带来不同的感觉”,由此判定了《森林工坊》的版权侵害。
于是,这一场持续4年多的纠纷终于有了结果,King多年的执著也有了回报、虽然这个回
报不值一提:AVOCADO已经在双平台下架了该产品。
玩法受保护的边界在哪?
这一判决对游戏业的影响是不言而喻的。事实上,由于三消类产品相似度本来就高,同质
化比较严重,核心玩法上确实比较难创新。不仅是三消游戏,其实很多游戏在玩法层面都
有相似之处,以至于久而久之,业界甚至有了“玩法不受保护的说法”,不同国家的公司
也先后做出了同类产品。
但是本次的判决可谓打破了这一固有认知,证明玩法在某种程度上是被保护的。但是这样
就又引发了更深远的问题,譬如King当初还指出韩国的《Anipang2》和《Candy Crush
Saga》极为相似,仅仅只是将游戏中的糖果改成了动物而已,将来莫非也要被告倒?再联
想到茫茫多的大逃杀游戏……
总的来看,根据韩国法院的表述,GameLook认为将来即便是做同类型游戏,在UI、美术画
风不能太相似,不能无尺度借鉴,不然依然会有输跨国官司的风险。譬如同为三消游戏,
但《智龙迷城》与《农场英雄传奇》给人的感觉就完全不同。
其实,本次案件并不是King首个胜利的诉讼,只不过另一个是在“本土”打赢的,因此相
对比较平静。
2013年8月, King在旧金山地方法院对香港游戏开发商 6Waves 发起诉讼,指控其旗下的
《农场精英(Farm Epic)》和《藏宝精英( Treasure Epic )》涉嫌抄袭 King 开发的
《农场英雄传奇》与《宠物大营救(Pet Rescue Saga )》。在约一年后,这场官司以
King胜出告终,《农场精英》和《藏宝精英》两款游戏停止运营,6Waves对King做出赔偿

总得来看,或许“玩法不受保护”这一观念是时候改改了,国内将来有类似案件的时候,
法院想必也会参考海外的现有案例。所以,厂商在做游戏的时候,还是得致力于创新才是
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2019-07-21 09:33:00
不愧是S级英雄
作者: shuten ( [////>)   2019-07-21 09:41:00
帝王引擎
作者: Orisinal (http://orisinal.com)   2019-07-21 10:11:00
看成赢胯下官司
作者: zero00072 (赤迷迭)   2019-07-21 10:16:00
神魔:别看我。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-07-21 10:18:00
有帝王引擎 法院当然直接跪了
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-07-21 10:19:00
玩法一样就是抄袭 这个衡量标准如果太过头 反而是灾难
作者: REDF (RED)   2019-07-21 10:22:00
艾尔的某私服到底为啥能屹立不摇呢
作者: leosthanatos (Mr.O)   2019-07-21 10:25:00
引擎发动啦!
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2019-07-21 10:29:00
很好,希望神抄也能被制裁
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2019-07-21 10:40:00
神抄:(抖)
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2019-07-21 10:45:00
ドドドドドドドドドドドド
作者: digitai1 (大抠)   2019-07-21 10:50:00
可是KING公司在2016年就被动视买走了 他是动视目前最赚的公司 有人整天说BZ手游 他们可是正统的
作者: a72158412009 (大树)   2019-07-21 11:17:00
魔兽掰
作者: jhs710041 (没想过)   2019-07-21 11:37:00
第五人格:还好我把工作是买下来惹
作者: linfon00 (笨蛋)   2019-07-21 11:45:00
怪物弹珠表示:
作者: bxxl (bool)   2019-07-21 12:16:00
这个是整套玩法都差不多,只有换皮,才被告成的吧.如果单抄部分子系统,不同游戏各抄一点,应该还是不会告成.
作者: a204a218 (Hank)   2019-07-21 12:45:00
所以现在是DOOM可以告其他所有FPS游戏了吗
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2019-07-21 12:53:00
早该这样了,重要的是建立标准,总是有用滑坡来护航特别严重的,这标准可能难以建立,但很多社会制度的东西也是如此,万事起头难
作者: bitcch (必可取)   2019-07-21 13:24:00
过于保护玩法只会压缩创造市场,玩发本来就是不断的模仿学习跟改进而来,也会因为游戏整体美术风格、故事内容带来完全不同的体验,玩法相似的尺度应交由市场决定而不是法院
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2019-07-21 13:27:00
G妹游戏
作者: e3633577 (莫言默与)   2019-07-21 13:55:00
换个剧情画风就叫创作,真会说
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2019-07-21 17:10:00
PAD能告疯头了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-07-21 19:56:00
嘻嘻,说好的抄玩法不是抄呢

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