[新闻] “玩法不受保护”过时?King赢下跨国官司

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2019-07-21 09:31:28
“玩法不受保护”过时?这家巨头又赢下一场跨国官司
2019-07-08
GameLook/近日,一场持续长达4年半、或许会对韩国游戏业造成深远影响的判决落下了帷
幕。
今年6月底,韩国大法院就手游开发商King起诉韩国游戏公司AVOCADO侵犯其游戏著作权一
案做出判决。大法院认为AVOCADO旗下手游《FOREST MANIA(森林工坊)》侵害了King旗
下三消游戏《Farm Heroes Saga(农场英雄传奇)》的著作权,判定原告King胜诉。目前
,AVOCADO的游戏已从双平台下架。
由于这种跨国游戏诉讼案一直以来都比较少见,也因为该案件能够证明游戏著作权会被保
护到什么程度而受到了业界的关注。在当年,该事件甚至被被称为“在游戏界再次上演三
星和苹果的版权之争”。
在判决作出后,韩国各大媒体对该事件进行了报导,影响面颇大,这个判例说明,游戏厂
商通过搬运、换皮手法抄袭已不再是“玩法不受保护”的范畴,与之相似的是,最近几年
中国市场也出现了这样的判例,世界观搬运、系统搬运也会被中国法院判定为侵权。
今天就由GameLook带领大家回顾一下本次案件的来龙去脉。
时间长达4年半,法院判决屡次变更
2013年,英国手游开发商King(后于2015年被动视暴雪收购)推出了三消游戏《农场英雄
传奇》。就在次年,韩国公司AVOCADO推出了《森林工坊》。
由于两款产品相似度较高,包括三消的核心游戏玩法、UI、画面以及整体感受等,2014年
11月King对AVOCADO提出诉讼,称《森林工坊》抄袭了《农场英雄传奇》,要求其马上将
游戏下架,并赔偿8.6万美元。对此,AVOCADO反驳称:“游戏规则、组合和排列只不过是
一个想法,不能成为版权保护对象。”
2015年底,韩国一审法院判决《森林工坊》虽然没有侵犯《农场英雄传奇》的著作权,但
由于游戏规则和进行方式相似,所以违反了《不正当竞争防止法》,判King胜诉,对此
AVOCADO提起了上诉。
但是2017年的二审判决中,法院又站在了本土公司AVOCADO这边,表示游戏在侵权和不正
当竞争行为方面并没有违法,于是King又提起了上诉。
最终,再次时隔一年多后,韩国大法院近日对该案进行了判决。韩国大法院认为《农场英
雄传奇》以各种形象为中心,展现了专门的制作意图与创作个性,因此是受保护的作品对
象。
而《森林工坊》则以相同的顺序,阶段性地引入游戏规则等,按照《农场英雄传奇》的制
作意图和剧本,在技术层面原封不动体现了其“主要构成要素的选择与排列组合”,仅仅
只有“角色形象能带来不同的感觉”,由此判定了《森林工坊》的版权侵害。
于是,这一场持续4年多的纠纷终于有了结果,King多年的执著也有了回报、虽然这个回
报不值一提:AVOCADO已经在双平台下架了该产品。
玩法受保护的边界在哪?
这一判决对游戏业的影响是不言而喻的。事实上,由于三消类产品相似度本来就高,同质
化比较严重,核心玩法上确实比较难创新。不仅是三消游戏,其实很多游戏在玩法层面都
有相似之处,以至于久而久之,业界甚至有了“玩法不受保护的说法”,不同国家的公司
也先后做出了同类产品。
但是本次的判决可谓打破了这一固有认知,证明玩法在某种程度上是被保护的。但是这样
就又引发了更深远的问题,譬如King当初还指出韩国的《Anipang2》和《Candy Crush
Saga》极为相似,仅仅只是将游戏中的糖果改成了动物而已,将来莫非也要被告倒?再联
想到茫茫多的大逃杀游戏……
总的来看,根据韩国法院的表述,GameLook认为将来即便是做同类型游戏,在UI、美术画
风不能太相似,不能无尺度借鉴,不然依然会有输跨国官司的风险。譬如同为三消游戏,
但《智龙迷城》与《农场英雄传奇》给人的感觉就完全不同。
其实,本次案件并不是King首个胜利的诉讼,只不过另一个是在“本土”打赢的,因此相
对比较平静。
2013年8月, King在旧金山地方法院对香港游戏开发商 6Waves 发起诉讼,指控其旗下的
《农场精英(Farm Epic)》和《藏宝精英( Treasure Epic )》涉嫌抄袭 King 开发的
《农场英雄传奇》与《宠物大营救(Pet Rescue Saga )》。在约一年后,这场官司以
King胜出告终,《农场精英》和《藏宝精英》两款游戏停止运营,6Waves对King做出赔偿
。
总得来看,或许“玩法不受保护”这一观念是时候改改了,国内将来有类似案件的时候,
法院想必也会参考海外的现有案例。所以,厂商在做游戏的时候,还是得致力于创新才是
。
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2019-07-21 09:33:00
不愧是S级英雄
作者: shuten ( [////>)   2019-07-21 09:41:00
帝王引擎
作者: Orisinal (http://orisinal.com)   2019-07-21 10:11:00
看成赢胯下官司
作者: zero00072 (赤迷迭)   2019-07-21 10:16:00
神魔:别看我。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-07-21 10:18:00
有帝王引擎 法院当然直接跪了
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-07-21 10:19:00
玩法一样就是抄袭 这个衡量标准如果太过头 反而是灾难
作者: REDF (RED)   2019-07-21 10:22:00
艾尔的某私服到底为啥能屹立不摇呢
作者: leosthanatos (Mr.O)   2019-07-21 10:25:00
引擎发动啦!
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2019-07-21 10:29:00
很好,希望神抄也能被制裁
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2019-07-21 10:40:00
神抄:(抖)
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2019-07-21 10:45:00
ドドドドドドドドドドドド
作者: digitai1 (大抠)   2019-07-21 10:50:00
可是KING公司在2016年就被动视买走了 他是动视目前最赚的公司 有人整天说BZ手游 他们可是正统的
作者: a72158412009 (大树)   2019-07-21 11:17:00
魔兽掰
作者: jhs710041 (没想过)   2019-07-21 11:37:00
第五人格:还好我把工作是买下来惹
作者: linfon00 (笨蛋)   2019-07-21 11:45:00
怪物弹珠表示:
作者: bxxl (bool)   2019-07-21 12:16:00
这个是整套玩法都差不多,只有换皮,才被告成的吧.如果单抄部分子系统,不同游戏各抄一点,应该还是不会告成.
作者: a204a218 (Hank)   2019-07-21 12:45:00
所以现在是DOOM可以告其他所有FPS游戏了吗
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2019-07-21 12:53:00
早该这样了,重要的是建立标准,总是有用滑坡来护航特别严重的,这标准可能难以建立,但很多社会制度的东西也是如此,万事起头难
作者: bitcch (必可取)   2019-07-21 13:24:00
过于保护玩法只会压缩创造市场,玩发本来就是不断的模仿学习跟改进而来,也会因为游戏整体美术风格、故事内容带来完全不同的体验,玩法相似的尺度应交由市场决定而不是法院
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2019-07-21 13:27:00
G妹游戏
作者: e3633577 (莫言默与)   2019-07-21 13:55:00
换个剧情画风就叫创作,真会说
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2019-07-21 17:10:00
PAD能告疯头了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-07-21 19:56:00
嘻嘻,说好的抄玩法不是抄呢

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