※ 引述《westgatepark (色小孩)》之铭言:
: 这是京阿尼制作紫罗兰的原画过程
: https://www.youtube.com/watch?v=E0KF4M0MPEs
: 看了这个过程就不意外为什么手绘对动画师来说才是最方便的
: 因为“每一张原画就是一帧”,动画师需要边画边确认“动作”的流畅
: 再加上交出去的原稿可能会被作画监督要求修正
: 用电绘反而费时费力
部分恕删。
单纯想说,
电绘其实并不会比较费时费力,
因为上面说的那些动作,
早就有软件可以做得到。
当然可能因为习惯的问题,
个别制作者用手绘比较方便,
但整体来说成果要赢过电绘只会越来越难。
下面弄个简单的范例:
这边开个2D动画专用软件,随便画个图。
https://imgur.com/19tBF1r
补第二张图,可以想像成是下个关键影格。
https://imgur.com/oistT4r
接着继续用"洋葱皮"功能,直接补画两张图中间的影格。
https://imgur.com/OM4BoEv
继续洋葱皮,补满影格与影格之间的影格。
https://imgur.com/9Sr50se
后面比较懒,加两张随便修改的。
https://imgur.com/JMYPtYk
上个色再排列一下...就是个小动画了。
https://imgur.com/JQ4qdqz
https://imgur.com/WNWgLHa (有一格上色不小心漏掉了)
所以电绘根本没有修图、叠图困难的问题,
相反的,习惯用的人,弄起来只会比手绘更快。
当然范例随便弄的东西是很烂,
不过如果给专业的人花时间弄的话,
就能做出比手绘更厉害的东西了。
还有更方便的功能,上色万一想改颜色怎么办?
你以为会一张一张改吗?
当然是调一次就改所有的影格啊。
https://imgur.com/pmngkdY
各种功能早就取代手绘的优势了,
虽然说有些人因为没办法习惯而用不上手,
这也是可以理解...
这倒不是要批评还用传统手法的动画,
倒不如说,在新技术越来越多的现代,
还能用老方法在市场上做出精美作品,
也是非常的厉害。
但是时代趋势下,
传统方式终究是会没落的...
更厉害的2D动画软件多的是,
直接上骨架做晶格变形模拟3D效果,
别说是传统手绘了,
连上面范例的软件都会直接被海放。
当然这对一般观众来讲是没什么影响,
但如果是想走动画创作路线的人,
最好还是多接触新技术,
不要抱着传统情怀坚持老方法,
不然怎么死的都不知道。
阿肥我要赶着参加净滩,
快没时间了,
剩下的细节,
还是留给板上专业的日本动画从业人员说明吧。