Re: [闲聊] 空洞骑士跟血咒之城

楼主: ysanderl (人里乡民)   2019-07-17 23:00:33
没玩空洞 单纯唸一下血咒
这游戏玩普通时很不错 但玩恶梦就真的不太行 问题还是出在数值上
要玩恶梦你有两种选择
1.继承上周目 2.打赢困难后 另开新档从0开始打恶梦
在继承上周目的状况下,玩家会有上周目拿到的
所有提升HP上限 MP上限 还有上周目的所有道具、装备、碎片
除了恶梦阶段会强迫玩家等级变回1(锁定无法升级)
任务全都当你没解过(但上周目任务奖励一样在身上)其他全都继承
于是 在第一次打斩月时会有很明显的差别
无继承另开新档 靠着bug跳拿到三节棍
靠这把才勉勉强强打过路上小怪跟第一只王 依旧狂死
打的慢一点让怪有机会出手就是死 满血让小怪撞到3~4下就死了
总算拼死打赢第一只王 能炼金的装备也没多少 最后还是带着三节棍打斩月
当然路上能解的任务都解了 能拿的HP上限也都拿了 打斩月时变成180hp
然后被斩月砍到一下1xx滴 干 这怎么玩啦
狂死不知多少次 任务送的巧克力蛋糕跟披萨全吃光 最后好不容易残血打赢了
https://i.imgur.com/95lkJk7.jpg
要走回去存盘点的时候就一直在想要小心路上那只弓箭手防他开技
结果就在我躲开他跳到底下要闪箭时 他也跟着跳下来了
https://i.imgur.com/lbkqzDn.jpg 嗯 这整趟又白打了
....那好 不要这么找死 换成继承上周目的档案来打的话呢?
被打一次变成扣50~120滴血
近千HP被打个几百滴血自然没差
用满级满碎片的手里剑往斩月脸上砸个3发 打完收工
...
......(翻桌
另外就是这游戏其实有石化、缓速这种debuff法术存在
玩家本身被这种招打到会很麻烦 但拿这招去打怪却一点用也没有
原因出在
1.取得时机有点晚 2.就算炼满级了 攻击范围还是太小
3.石化被抵抗的机率很高 4.耗魔太凶
如果这类法术能让玩家在一开始就能取得 范围弄大一点 耗魔降低
让玩家能靠这招至少能石化光所有前期怪 那怪的血量设那么高就没差
但就是没有 结果就是都宁可用伤害技直接把怪砸死就好了
但还是很常因为来不及砸死怪 被怪反杀 特别是被撞死
秘技之类的 若能设定练满拿到秘技后
可以跟碎片一样 按一下某键就发动
就不会像现况这样 努力尻技结果王跑掉了 没打中
真心觉得这游戏在各方面数值上的平衡应该要再修改一下
不然就是一堆魔法、秘技沦为无用技的现况了
作者: kcball   2019-07-17 23:03:00
他恶梦感觉就是故意这样设计的,以前几款也是这样感觉
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-07-17 23:03:00
开头8bit硬币就可以换到石化武 首轮恶梦虽难 神奇的是就是有人能全破...
作者: probsk (红墨水)   2019-07-17 23:05:00
因为有默认无继承挑战恶梦 一开始的BOSS也必须是让无继承也能过的 用继承档去打当然是虐菜再说IGA城本来就是玩爽快的 像月下光用踢的就能把老德秒了
楼主: ysanderl (人里乡民)   2019-07-17 23:07:00
比较希望能把无继承恶梦 跟有继承的 分开成两个难度
作者: dieorrun (Tide)   2019-07-17 23:07:00
0进度恶梦就是来整人的阿 问题会过的就是会过
楼主: ysanderl (人里乡民)   2019-07-17 23:08:00
现况就是不管用哪边的玩法 玩家体验都满惨的 被虐跟虐怪
作者: terry750410   2019-07-17 23:09:00
有继承的勉强可以藉着手动关掉被动来自己平衡一下
作者: probsk (红墨水)   2019-07-17 23:09:00
就算提高困难噩梦难度 你在普通还是可以练到顶天 有用吗
楼主: ysanderl (人里乡民)   2019-07-17 23:10:00
应该另外设定一种难度 那难度怪的血量依练满数值来设计也就是让玩家运用所有资源 所有法术来破关
作者: acopika (acoaco)   2019-07-17 23:11:00
以前记得还有限1等的 3 4下死还好吧
作者: probsk (红墨水)   2019-07-17 23:12:00
那直接去挑战困难不就得了吗 不会太难也不会太简单
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-07-17 23:12:00
有些游戏会设计二周目怪物lv+50之类的 这会是比较好的调法
作者: acopika (acoaco)   2019-07-17 23:13:00
如果你只在乎比较强的组合 月下还不是真空剑无双
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-07-17 23:13:00
然后其实靠杯噩梦太难我觉得有一点没道理就是 恶梦本来就是应该故意设计很难 去给一些神人玩家在跑的
作者: LittleJade (TKDS)   2019-07-17 23:14:00
不跑噩梦也没损失什么啊噩梦难一点我觉得也还好
作者: deathslime (deathslime)   2019-07-17 23:15:00
石化前期就能取得啊,礼拜堂的石像鬼石化可以直接秒前期很硬的尖叫女鬼
作者: LittleJade (TKDS)   2019-07-17 23:16:00
尖叫女鬼我都尽量跳过,被她打还会被诅咒,好烦
作者: andy1816 (修斯特)   2019-07-17 23:39:00
恶梦是给那些硬核玩家在玩的,还有变态speedrun玩家

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