没玩空洞 单纯唸一下血咒
这游戏玩普通时很不错 但玩恶梦就真的不太行 问题还是出在数值上
要玩恶梦你有两种选择
1.继承上周目 2.打赢困难后 另开新档从0开始打恶梦
在继承上周目的状况下,玩家会有上周目拿到的
所有提升HP上限 MP上限 还有上周目的所有道具、装备、碎片
除了恶梦阶段会强迫玩家等级变回1(锁定无法升级)
任务全都当你没解过(但上周目任务奖励一样在身上)其他全都继承
于是 在第一次打斩月时会有很明显的差别
无继承另开新档 靠着bug跳拿到三节棍
靠这把才勉勉强强打过路上小怪跟第一只王 依旧狂死
打的慢一点让怪有机会出手就是死 满血让小怪撞到3~4下就死了
总算拼死打赢第一只王 能炼金的装备也没多少 最后还是带着三节棍打斩月
当然路上能解的任务都解了 能拿的HP上限也都拿了 打斩月时变成180hp
然后被斩月砍到一下1xx滴 干 这怎么玩啦
狂死不知多少次 任务送的巧克力蛋糕跟披萨全吃光 最后好不容易残血打赢了
https://i.imgur.com/95lkJk7.jpg
要走回去存盘点的时候就一直在想要小心路上那只弓箭手防他开技
结果就在我躲开他跳到底下要闪箭时 他也跟着跳下来了
https://i.imgur.com/lbkqzDn.jpg 嗯 这整趟又白打了
....那好 不要这么找死 换成继承上周目的档案来打的话呢?
被打一次变成扣50~120滴血
近千HP被打个几百滴血自然没差
用满级满碎片的手里剑往斩月脸上砸个3发 打完收工
...
......(翻桌
另外就是这游戏其实有石化、缓速这种debuff法术存在
玩家本身被这种招打到会很麻烦 但拿这招去打怪却一点用也没有
原因出在
1.取得时机有点晚 2.就算炼满级了 攻击范围还是太小
3.石化被抵抗的机率很高 4.耗魔太凶
如果这类法术能让玩家在一开始就能取得 范围弄大一点 耗魔降低
让玩家能靠这招至少能石化光所有前期怪 那怪的血量设那么高就没差
但就是没有 结果就是都宁可用伤害技直接把怪砸死就好了
但还是很常因为来不及砸死怪 被怪反杀 特别是被撞死
秘技之类的 若能设定练满拿到秘技后
可以跟碎片一样 按一下某键就发动
就不会像现况这样 努力尻技结果王跑掉了 没打中
真心觉得这游戏在各方面数值上的平衡应该要再修改一下
不然就是一堆魔法、秘技沦为无用技的现况了