楼主:
ckshchen (尖酸苛博文)
2019-07-17 22:38:48我从国中开始就一直觉得
为什么格斗游戏一定要转半圈+BA
不能一键放技能
(格斗天王96 ps版本可以 ss不行)
虽然知道转圈放技,这是格斗游戏的浪漫
但如果简化成纯粹抓反击的时机
应该更容易入手
当然会少了很多硬派玩家觉得高手对决,尻招抓得恰好时机
但或许也可以多了很多精彩的反击战斗?
作者:
kanaya (KANAYA)
2019-07-17 22:40:00那就玩生死格斗啊
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-07-17 22:40:00大乱斗就是简化到几乎是一键放招
不过我也觉得招式没必要太复杂饿狼 真侍魂那时就走火入魔
作者: dieorrun (Tide) 2019-07-17 22:44:00
没听过一键连段484阿? 格斗游戏简化指令都搞多久了
楼主:
ckshchen (尖酸苛博文)
2019-07-17 22:47:00那我朋友找我玩的.....哀伤他是不是只想电我出气= =a
作者:
s921619 (麻糬)
2019-07-17 22:49:00一定是 他一定先挑过游戏了(X) 不过现在简化指令的不少
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2019-07-17 22:50:00一键放技能就没那种技术感了XD 变成节奏游戏XD
作者:
s921619 (麻糬)
2019-07-17 22:51:00Granblue Fantasy Versus(虽然还没正式出)还有那种选招式直接放的模式 就是方便新手入门 但是要强还是要会转勾招式是比较花练习时间 但我觉得最难的还是立回和对应概念 勾招式花大量时间可以练到稳定 但立回和观念真的要一直对战和讨论 这通常是新手会卡的很痛苦的地方 因为不是那么容易理解或改变的东西通常就是招式和连招你上网看范例练熟了 但高手就是压着你打 你也不一定知道为什么会一直被压着打 这就很痛苦 XD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-07-17 22:56:00玩Divekick
作者:
s921619 (麻糬)
2019-07-17 22:56:00所以现在要练格斗游戏 通常会去找社群可以一起练习和讨论
啊 楼上把我要讲的都讲完了XD 格斗游戏最麻烦的真的是知识量
作者:
bye2007 ( )
2019-07-17 22:59:00输入指令最难搞的 可能是英雄榜 至于饿狼 侍魂都还好吧
作者:
s921619 (麻糬)
2019-07-17 23:00:00真的 知识量是需要时间做累积的 就算是本能派的玩家 也是会需要大量的讨论和学习 不然一个人打和想一定会有不足和盲点 变成你怎么打都输在某些地方 但你就是不知道为什么不然格斗游戏其实也是个非常具有逻辑性的游戏 你什么时候是优是该做些什么 什么时候是要做心理战 这都有很多细节
作者: dieorrun (Tide) 2019-07-17 23:03:00
会去玩的就会去玩了 每次看拿指令复杂来讲就觉得问号DiveKick只有两个键也没看人去玩
作者:
kawo (无主神殿)
2019-07-17 23:05:00去玩荣耀战魂
作者: toyamaK52 (叉烧二代目) 2019-07-17 23:57:00
这不就铁拳的红血大招附带霸体判定吗?(但中下段的挡了 上段的蹲了几乎都直接上天
窝看尼4没有玩过洨朋友齐打交ㄛ 好不容易尻出大招才有爽感啊 一键大招一下子就腻了
作者: YSBJ4 (Y.S) 2019-07-18 00:59:00
简化成纯粹抓破绽 你就会发现两边都不会动经典案例 看看侍魂 德川打外道