※ 引述《gasby3487 (蹦蹦熊)》之铭言
: 巨鸟多多dota2里面的最原始的自走棋
: vavle已经自己做成刀塔霸业 几乎没什么变
: 巨鸟多多则是去做成手游还让腾讯买了
: lol受到“”启发“”做出来的TFT还蛮有自己特色
: 现在只剩暴雪没做 暴雪英霸的系统做的出自走棋吗?
: 不过真好笑 被魔兽3做出来的地图 变成dota2 lol
: 在由他们自己编辑器又做出别的模式 真是嘲讽
: btw魔兽重制版到底要出了没 他妈世纪2重制比他慢宣布都要内测了
这代表着你对暴雪的历史不够纯熟
一开始编辑器最盛行的时候是星海争霸(没有2),
那时候什么地图都有
除了最经典的两张无限矿地图之外,
还衍生出不同的游戏,我就来跟你介绍几款
第一个我首推猫爪老鼠
分为玩家间的猫捉老鼠以及电脑对玩家的猫捉老鼠
名字不外乎叫Cat n Mouse
我最喜欢玩的就是CPU Cat n Mouse
其余是ice world/fire world等等的地图
第二个是扑克牌塔防
有铁枝、顺子、同花等等的牌型,
叫做poker defence
除了最经典的扑克塔防之外,塔防还有很多
比如Tower defence、Lurker defence、Tank defence
以及很有趣的Tofu Defence
有时会有中文的,类似“打鸟鸟”之类的地图
第三个是火星任务
叫做Mar什么的
好像就叫Mars或Mar mission之类
第四个是Desert Strike
这个是非常有名非常有特色的游戏
双方各出建筑物,中间生成该兵种,有相生相克的问题
第五个是impossible mission
这张地图主要玩的是操作,以回合式的去解任
每关要靠不同玩家协同使用技能去过关
类似的还有很多
第六个是jail break
操作跟技巧很重要
有不同关卡要过
第七个是逃命
Lava is coming, Run!
第八个,也很重要的
Dota
在dota历史中,最早是从星海来的,后来在魔兽三发扬光大(分为三国跟信长两个阵营
),星海二原本要出dota结果版权问题被干走,LoL跟Dota两巨头以及占据市场,暴雪只
好出了暴雪英霸
会有当初原Po这种问题的,通常是不理解历史才会这么问
自走棋的概念早就有,只是你不知道而已