※ 引述《Flammulina (Flammulina)》之铭言:
: https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/2099520730349877?__tn__=K-R
: 大家好,我们是赤烛
: 以下三点,向各位关心赤烛的朋友们报告。
: (1)四个月以来,《还愿》的美术疏失,已确实对合作伙伴及赤烛自身造成难以估计的
: 伤害,我们再次郑重向所有相关团队及人员致歉,也愿与合作伙伴共同承担所有损失,并
: 且尽最大努力避免伤害继续扩大。
: (2)此事件对各方带来的负面影响很大,合作伙伴也尽了一切努力协助赤烛处理善后。
: 由于沟通仍在进行,六位创办人一致同意,短期内《还愿》将不会再以任何形式销售、改
: 版、或透过其他授权来营利,以避免造成更多不必要的误解。
: (3)经过这段时间的沉淀,已陆续有玩家及媒体朋友了解此事确实是制作上的疏失,而
: 非任何蓄意行为。在未来,如果大众已能理性看待此事、也愿意给赤烛与我们的合作伙伴
: 更多信任时,团队也会认真评估《还愿》重新上线的可能性。
: 为此,赤烛团队也在这里向所有等待至今的玩家们致歉。对不起,还请大家理解我们的决
: 定。
: 这两年,合作伙伴对赤烛在游戏开发上的全然信赖是赤烛莫大的荣幸,团队由衷感激。难
: 过的是,我们最终没能成功回应这份期待,反而让他们承受了最多的误解与伤害。针对此
: 事,赤烛的责任,是再多理由也无法减轻的,我们真心感到抱歉,更不希望合作伙伴受到
: 更多的责难。
: 赤烛游戏于二〇一五年成立,这四年来,始终为了创作更好的游戏而努力,而《还愿》则
: 是一款单纯表达“因为邪教狂热,让真挚亲情引发悲剧”的作品。我们确实因为制程上的
: 疏失,犯了一个极为不专业的错误,但在发现后的几个小时内团队便发布了修正,并没有
: 任何炒作的意图。
: 风波过后,许多人对《还愿》的创作动机产生了各种猜测和想像,少数观点令人遗憾,但
: 此时的我们只能全部承担。只希望在不久的将来,赤烛仍有机会以行动向大家证明,无论
: 是《还愿》的开发团队或合作伙伴,都只是单纯想为玩家提供一款好作品,这之中绝对没
: 有任何人,会希望发生这样的意外。
: 作为一家游戏公司,今后我们仍会继续创作。
: 谢谢大家。
: 赤烛游戏
说不会再用任何形式销售
却又说未来会考虑上架的可能性
如果不是永久下架的意思
请问之后是要免费的意思吗